Poziom trudności
Operator ustawia poziom trudności tytanów komendą:
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellBez poziomu komenda podaje obecny. Domyślny jest medium. Poziom trudności zmienia to, jak tytani łapią i jak trudno odciąć im kończyny, a nie ich zdrowie, prędkość czy ugryzienia.
| Co się zmienia | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Prędkość dłoni | ×0,55 | ×1 | ×1,3 | ×1,45 |
| Ostrzeżenie przed zamachem | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,55 s |
| Szansa na zamach, gdy tytan może go wykonać | 40% | 100% | 100% | 100% |
| Zasięg chwytu | ×0,8 | ×1 | ×1,25 | ×1,35 |
| Szansa na złapanie cię, gdy szybko się poruszasz | 25% | 40% | 60% | 75% |
| Czas trzymania przed ustami | 6 s | 5 s | od 4 do 6 s | Brak |
| Odcinanie kończyny | Łatwe | Łatwe | Trudniejsze, wymaga naładowanego cięcia | Najtrudniejsze, wymaga naładowanego cięcia |
| Celuje tam, dokąd zmierzasz | Nie | Nie | Nie | Tak |
| Tratuje każdego u swoich stóp (14 obrażeń) | Nie | Nie | Nie | Tak |
Naładowane cięcie: przytrzymaj chwilę przycisk ataku albo tnij szybko w locie (prędkość liczy się jako naładowanie).
Inne ustawienia zmieniają samych tytanów (prędkość, ugryzienia i to, ilu może się pojawić): zobacz Ustawienia.
