Przejdź do głównej zawartości
JęzykPL

Zdobycie mocy

Strzykawka nigdy nie daje mocy tytana. Zdobywasz ją, zjadając jej posiadacza, gdy jesteś bezmyślnym tytanem, tak jak w historii. Każda moc ma w danej chwili jednego posiadacza (zobacz Tytani, którymi możesz zostać).

  1. Napełnij Empty Syringe płynem rdzeniowym bezmyślnego tytana.
  2. Zrób sobie zastrzyk: zamieniasz się w bezmyślnego tytana, którym sterujesz.
  3. Jako ten bezmyślny tytan zjedz gracza albo osadnika, który ma moc.
  4. Przejmujesz moc, wracasz do ludzkiej postaci i spędzasz 10 sekund na Ścieżkach.

Ackermannowie i Marleyczycy nie mogą zrobić nic z tego: nie należą do poddanych Ymir (zobacz Linie krwi).

Gracz trzyma Empty Syringe przy bezmyślnym tytanie leżącym na ziemi, żeby pobrać jego płyn rdzeniowy.
Empty Syringe
  • Tripwire Hook
  • Iron Nugget × 2
  • Glass × 2

Każda strzykawka wymaga przytrzymania prawego przycisku myszy przez sekundę.

Z Empty Syringe Dostajesz
Na bezmyślnym tytanie Spinal Fluid Syringe napełnioną “Pure Titan’s Spinal Fluid”
Na osadniku, który ma moc Strzykawkę z płynem rdzeniowym tej mocy tytana
Kucając, na sobie (1 obrażenie) Własny płyn. Tylko jeśli masz moc albo należysz do rodu królewskiego; w przeciwnym razie “Nothing to extract”

Z tych bezmyślnych tytanów można pobrać płyn: Titan, Small Titan, Small Titan 2, Fritz Titan, Titan Beard, Tropical Titan, Abnormal, Crawling Abnormal, Falco’s Pure Titan, Fatahh, Mario Titan i Sawney. Z Connie’s Father, Yellow Titan, Sad Titan i Crawler Titan nie można.

Najedź kursorem na strzykawkę, żeby zobaczyć, czym jest napełniona (“Filled with”). Płyn rodu królewskiego wyświetla się na złoto.

Kucnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy ze Spinal Fluid Syringe, żeby zrobić sobie zastrzyk. Dwie albo trzy sekundy później zamieniasz się w losowego bezmyślnego tytana i sterujesz nim.

Zastrzyk nie zadziała:

  • gdy zasada allowSelfInject jest wyłączona
  • na Ścieżkach
  • gdy masz już moc
  • gdy należysz do Ackermannów albo Marleyczyków (“Only Subjects of Ymir can use this”)

Gdy jesteś bezmyślnym tytanem:

  • Jeśli twój tytan zginie, giniesz razem z nim.
  • Kucaj przez 3 sekundy, żeby się poddać: giniesz, a gra pisze, że gracz “became one with the Titans”.

Przytrzymaj prawy przycisk myszy na innym graczu, żeby zrobić mu zastrzyk (“You have been injected with spinal fluid!”). Zamieni się w bezmyślnego tytana, gdy następnym razem otrzyma naraz 3 obrażenia lub więcej. Działa to też na osadnikach.

Nie możesz robić zastrzyków innym, gdy zasada injectOtherPlayers jest wyłączona. Nie możesz też zrobić zastrzyku graczowi, który ma moc, już dostał zastrzyk albo należy do Ackermannów lub Marleyczyków.

Trzymaj Spinal Fluid Syringe w drugiej ręce, a jedzenie albo napój w głównej, i kliknij prawym przyciskiem myszy: jedzenie staje się “laced with Spinal Fluid” (z domieszką płynu rdzeniowego; zużywa to jedną dawkę). Kto je zje albo wypije, dostaje płyn tak, jakby dostał zastrzyk.

Gdy bezmyślny tytan skończy jeść kogoś, kto ma moc, ta osoba ją traci.

  • Jeśli tym bezmyślnym tytanem steruje gracz (gracz po zastrzyku), to ten gracz dostaje moc. Ekran pokazuje na przykład “You inherited the Attack Titan power!” Gracz wraca do ludzkiej postaci i dostaje osiągnięcie One of the nine.
  • Jeśli nikt nim nie steruje, bezmyślny tytan zamienia się w osadnika, który nosi moc.

Zaraz potem nowy posiadacz spędza 10 sekund na Ścieżkach, a potem wraca tam, gdzie był.

Zmiennokształtny w postaci tytana, który zabije osadnika noszącego moc, też przejmuje tę moc.

Z zasadą villagersSpawnWithPowers (domyślnie włączona) w każdej wiosce na Paradis raz pojawia się osadnik z losową mocą, której nie ma żaden gracz. Zjedz go jako bezmyślny tytan, żeby ją przejąć.

Osadnik z mocą, który zginie w inny sposób, traci ją: moc znowu jest wolna.

Zasada Domyślnie Co się dzieje
fairTitanPowerLoss włączona Śmierć nie odbiera mocy: odbiera ją tylko zjedzenie.
fairTitanPowerLoss wyłączona Posiadacze Tytana Atakującego, Kolosalnego, Opancerzonego, Zwierzęcego, Kobiecego i Obuchowego tracą moc po śmierci. Posiadacze Tytana Szczękowego i Transportowego zachowują swoją.
shifterSnitching włączona Cały serwer widzi “Attack Titan has been claimed” albo “is now unclaimed”.

Wymaga włączonej zasady forceShifting (domyślnie wyłączona). Jeśli posiadacz w ludzkiej postaci ma 90% wytrzymałości lub więcej i dostaje cios, który by go zabił, przeżywa z 1 punktem zdrowia i od razu się przemienia. Dostaje Regenerację II, Absorpcję IV i Odporność na ogień, a tytan zaczyna z połową zdrowia. Nie dzieje się to z włączonym Titan Stealth, dla Tytana Transportowego ani przy obrażeniach, których nic nie może zablokować.

Z włączoną zasadą YmirCurse (domyślnie wyłączona) posiadacze Tytana Atakującego, Kolosalnego, Opancerzonego, Zwierzęcego, Kobiecego i Obuchowego dostają Curse of Ymir (klątwę Ymir): odliczanie 13 dni Minecrafta (ustawienie ymirCurseDurationDays). Gdy się skończy, mają efekt Obumieranie I aż do śmierci. Gdy umrą, tracą moc, a odliczanie zaczyna się od nowa. Posiadacze Tytana Szczękowego i Transportowego nie są przeklęci.

  • /daot shifter set <players> <titan> daje moc, a /daot shifter remove <players> <titan> ją odbiera. Zobacz Komendy.
  • Z wyłączoną zasadą multipleShifters (domyślnie) każda moc ma jednego posiadacza, a nadanie mocy zastępuje inne moce gracza.
  • Tag zmiennokształtnego dodany w inny sposób (na przykład przez /tag) zostaje usunięty: moce trzeba nadawać przez /daot shifter set, żeby mod je zapisał.