Dificultad
Un operador elige la dificultad de los Titanes con:
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellSin nivel, el comando te dice el nivel actual. Medium es el nivel por defecto. La dificultad cambia cómo agarran los Titanes y qué tan difícil es cortarles las extremidades, no su vida, su velocidad ni sus mordidas.
| Qué cambia | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Velocidad de las manos | ×0.55 | ×1 | ×1.3 | ×1.45 |
| Aviso antes de un manotazo | 1.15 s | 0.75 s | 0.6 s | 0.55 s |
| Probabilidad de dar un manotazo cuando puede | 40% | 100% | 100% | 100% |
| Alcance para atraparte | ×0.8 | ×1 | ×1.25 | ×1.35 |
| Probabilidad de atraparte cuando vas rápido | 25% | 40% | 60% | 75% |
| Tiempo agarrado antes de llegar a la boca | 6 s | 5 s | 4 a 6 s | Ninguno |
| Cortar una extremidad | Fácil | Fácil | Más difícil, necesita un corte cargado | Lo más difícil, necesita un corte cargado |
| Apunta hacia donde vas | No | No | No | Sí |
| Pisotea a quien está a sus pies (14 de daño) | No | No | No | Sí |
Un corte cargado: mantén el botón de ataque un momento, o corta rápido mientras vuelas (la velocidad cuenta como carga).
Otros ajustes cambian a los Titanes mismos (velocidad, mordidas y cuántos pueden aparecer): mira Ajustes.
