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Schwierigkeit

Ein Operator stellt die Schwierigkeit der Titanen so ein:

/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hell

Ohne Stufe zeigt der Befehl die aktuelle an. Medium ist der Standard. Die Schwierigkeit ändert, wie die Titanen zupacken und wie schwer ihre Gliedmaßen zu durchtrennen sind, nicht ihre Gesundheit, ihr Tempo oder ihre Bisse.

Was sich ändert Easy Medium Hard Hell
Tempo der Hände ×0,55 ×1 ×1,3 ×1,45
Warnung vor einem Schlag 1,15 s 0,75 s 0,6 s 0,55 s
Chance zuzuschlagen, wenn er kann 40 % 100 % 100 % 100 %
Greifreichweite ×0,8 ×1 ×1,25 ×1,35
Chance, dich zu packen, wenn du schnell bist 25 % 40 % 60 % 75 %
Haltezeit vor dem Mund 6 s 5 s 4 bis 6 s Keine
Ein Glied durchtrennen Leicht Leicht Schwerer, braucht einen aufgeladenen Hieb Am schwersten, braucht einen aufgeladenen Hieb
Zielt dorthin, wo du hinfliegst Nein Nein Nein Ja
Stampft auf alles zu seinen Füßen (14 Schaden) Nein Nein Nein Ja

Ein aufgeladener Hieb: Halte die Angriffstaste einen Moment gedrückt, oder schlag im schnellen Flug zu (Tempo zählt als Ladung).

Andere Einstellungen ändern die Titanen selbst (Tempo, Bisse und wie viele spawnen können): siehe Einstellungen.