Schwierigkeit
Ein Operator stellt die Schwierigkeit der Titanen so ein:
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellOhne Stufe zeigt der Befehl die aktuelle an. Medium ist der Standard. Die Schwierigkeit ändert, wie die Titanen zupacken und wie schwer ihre Gliedmaßen zu durchtrennen sind, nicht ihre Gesundheit, ihr Tempo oder ihre Bisse.
| Was sich ändert | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Tempo der Hände | ×0,55 | ×1 | ×1,3 | ×1,45 |
| Warnung vor einem Schlag | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,55 s |
| Chance zuzuschlagen, wenn er kann | 40 % | 100 % | 100 % | 100 % |
| Greifreichweite | ×0,8 | ×1 | ×1,25 | ×1,35 |
| Chance, dich zu packen, wenn du schnell bist | 25 % | 40 % | 60 % | 75 % |
| Haltezeit vor dem Mund | 6 s | 5 s | 4 bis 6 s | Keine |
| Ein Glied durchtrennen | Leicht | Leicht | Schwerer, braucht einen aufgeladenen Hieb | Am schwersten, braucht einen aufgeladenen Hieb |
| Zielt dorthin, wo du hinfliegst | Nein | Nein | Nein | Ja |
| Stampft auf alles zu seinen Füßen (14 Schaden) | Nein | Nein | Nein | Ja |
Ein aufgeladener Hieb: Halte die Angriffstaste einen Moment gedrückt, oder schlag im schnellen Flug zu (Tempo zählt als Ladung).
Andere Einstellungen ändern die Titanen selbst (Tempo, Bisse und wie viele spawnen können): siehe Einstellungen.
