Gaz i ostrza
ODM Gear mieści 500 jednostek gazu (Anti-Personnel ODM Gear mieści 1000). Pasek na ekranie pokazuje, ile zostało.
Gdy hak jest zaczepiony, sprzęt spala gaz co pół sekundy. Ile, zależy od zasady realisticODM:
| Gaz na sekundę | realisticODM włączona (domyślnie) | realisticODM wyłączona |
|---|---|---|
| Hak zaczepiony, bez przyspieszania | 0 | 2 |
| Hak zaczepiony, z przyspieszaniem (trzymasz Space) | 6 | 6 |
| Wiszenie w miejscu w powietrzu | 0 | 0 |
Czyli przy domyślnych zasadach gaz zużywa tylko przyspieszanie. Ackermannowie zużywają więcej gazu: 4 zamiast 2 na sekundę z zaczepionym hakiem (realisticODM wyłączona) i 8 zamiast 6 przy przyspieszaniu. Za to przyspieszają szybciej.
Gdy zbiornik jest pusty, oba haki puszczają, żaden hak nie strzela, a ekran pokazuje “Out of gas!” Gracze w trybie kreatywnym nie zużywają gazu.
Uzupełnianie
Dział zatytułowany „Uzupełnianie”Gas Canister też mieści 500 jednostek gazu.
- Kliknij kanister prawym przyciskiem myszy, żeby zamienić jeden Ice Burst Cluster z ekwipunku w 25 jednostek gazu.
- Kucnij i kliknij prawym przyciskiem myszy, żeby przelać kanister do sprzętu w uprzęży.
- Albo włóż kanister do drugiego miejsca Hardened Furnace, a Ice Burst Clusters do pierwszego: 25 jednostek gazu za każdy cluster, po 4 sekundy. Paliwo nie jest potrzebne.
Ice Burst Clusters wypadają, gdy rozbijesz Ice Burst Shard Cluster.
Rękojeść ODM Grip mieści jedno ostrze Ultrahard Steel Blade. Nowa rękojeść jest pusta: załaduj ją przed walką.
- Ładowanie: z pustymi rękojeściami w rękach naciśnij R. Każda rękojeść bierze jedno ostrze z ekwipunku. Jeśli masz mniej ostrzy niż pustych rękojeści, nic się nie ładuje (“No blades in inventory”).
- Wyrzucanie: naciśnij R z załadowanymi rękojeściami. Nieużyte ostrze wraca do ekwipunku.
- Nie możesz przeładować, gdy trzyma cię tytan.
Ostrze wytrzymuje 40 trafień. Wyszczerbia się po 10, 20 i 30 trafieniach, potem odłamuje się po 40 i rękojeść znowu jest pusta. Trafienia w Titan Dummy go nie zużywają.
- Cięcie zadaje 9 obrażeń wszystkiemu, co trafi (graczom połowę tego).
- Cięcie w poziomym locie trafia wszystko wokół ciebie, w promieniu 1 bloku (1,5 dla Ackermannów, 2 z ich Awakened Power). Cięcie podczas wznoszenia, nurkowania albo na ziemi trafia przed tobą, do 2 bloków.
- Cięcie, gdy trzyma cię Tytan Atakujący albo Tytan Kobiecy, sprawia, że cię puszcza.
- Prawy przycisk myszy unosi ostrza: na ziemi to cię spowalnia.
Z włączoną zasadą chargedODMAttacks przytrzymaj przycisk ataku, żeby naładować cięcie. Cięcie oka wymaga pełnego naładowania. Na karku zmiennokształtnego słabe cięcie liczy się tylko jako część trafienia. Załadowane ostrze i tak zabija bezmyślnego tytana przez kark, niezależnie od naładowania.
Żeby zabić tytana, cięcie musi dosięgnąć jego karku: zobacz Kark.
