Przejdź do głównej zawartości
JęzykPL

Gaz i ostrza

ODM Gear mieści 500 jednostek gazu (Anti-Personnel ODM Gear mieści 1000). Pasek na ekranie pokazuje, ile zostało.

Gdy hak jest zaczepiony, sprzęt spala gaz co pół sekundy. Ile, zależy od zasady realisticODM:

Gaz na sekundę realisticODM włączona (domyślnie) realisticODM wyłączona
Hak zaczepiony, bez przyspieszania 0 2
Hak zaczepiony, z przyspieszaniem (trzymasz Space) 6 6
Wiszenie w miejscu w powietrzu 0 0

Czyli przy domyślnych zasadach gaz zużywa tylko przyspieszanie. Ackermannowie zużywają więcej gazu: 4 zamiast 2 na sekundę z zaczepionym hakiem (realisticODM wyłączona) i 8 zamiast 6 przy przyspieszaniu. Za to przyspieszają szybciej.

Gdy zbiornik jest pusty, oba haki puszczają, żaden hak nie strzela, a ekran pokazuje “Out of gas!” Gracze w trybie kreatywnym nie zużywają gazu.

Gas Canister też mieści 500 jednostek gazu.

  • Kliknij kanister prawym przyciskiem myszy, żeby zamienić jeden Ice Burst Cluster z ekwipunku w 25 jednostek gazu.
  • Kucnij i kliknij prawym przyciskiem myszy, żeby przelać kanister do sprzętu w uprzęży.
  • Albo włóż kanister do drugiego miejsca Hardened Furnace, a Ice Burst Clusters do pierwszego: 25 jednostek gazu za każdy cluster, po 4 sekundy. Paliwo nie jest potrzebne.

Ice Burst Clusters wypadają, gdy rozbijesz Ice Burst Shard Cluster.

Rękojeść ODM Grip mieści jedno ostrze Ultrahard Steel Blade. Nowa rękojeść jest pusta: załaduj ją przed walką.

  • Ładowanie: z pustymi rękojeściami w rękach naciśnij R. Każda rękojeść bierze jedno ostrze z ekwipunku. Jeśli masz mniej ostrzy niż pustych rękojeści, nic się nie ładuje (“No blades in inventory”).
  • Wyrzucanie: naciśnij R z załadowanymi rękojeściami. Nieużyte ostrze wraca do ekwipunku.
  • Nie możesz przeładować, gdy trzyma cię tytan.

Ostrze wytrzymuje 40 trafień. Wyszczerbia się po 10, 20 i 30 trafieniach, potem odłamuje się po 40 i rękojeść znowu jest pusta. Trafienia w Titan Dummy go nie zużywają.

  • Cięcie zadaje 9 obrażeń wszystkiemu, co trafi (graczom połowę tego).
  • Cięcie w poziomym locie trafia wszystko wokół ciebie, w promieniu 1 bloku (1,5 dla Ackermannów, 2 z ich Awakened Power). Cięcie podczas wznoszenia, nurkowania albo na ziemi trafia przed tobą, do 2 bloków.
  • Cięcie, gdy trzyma cię Tytan Atakujący albo Tytan Kobiecy, sprawia, że cię puszcza.
  • Prawy przycisk myszy unosi ostrza: na ziemi to cię spowalnia.

Z włączoną zasadą chargedODMAttacks przytrzymaj przycisk ataku, żeby naładować cięcie. Cięcie oka wymaga pełnego naładowania. Na karku zmiennokształtnego słabe cięcie liczy się tylko jako część trafienia. Załadowane ostrze i tak zabija bezmyślnego tytana przez kark, niezależnie od naładowania.

Żeby zabić tytana, cięcie musi dosięgnąć jego karku: zobacz Kark.