Сложность
Оператор задаёт сложность титанов командой:
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellБез уровня команда показывает текущий. По умолчанию стоит medium. Сложность меняет то, как титаны хватают и насколько трудно отрубить им конечности, но не их здоровье, скорость или укусы.
| Что меняется | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Скорость рук | ×0,55 | ×1 | ×1,3 | ×1,45 |
| Предупреждение перед взмахом | 1,15 с | 0,75 с | 0,6 с | 0,55 с |
| Шанс взмахнуть, когда он может | 40% | 100% | 100% | 100% |
| Дальность захвата | ×0,8 | ×1 | ×1,25 | ×1,35 |
| Шанс поймать тебя, когда ты движешься быстро | 25% | 40% | 60% | 75% |
| Сколько держит, прежде чем поднести ко рту | 6 с | 5 с | 4–6 с | Сразу ко рту |
| Отрубить конечность | Легко | Легко | Труднее, нужен заряженный удар | Труднее всего, нужен заряженный удар |
| Целится туда, куда ты движешься | Нет | Нет | Нет | Да |
| Топчет того, кто у его ног (14 урона) | Нет | Нет | Нет | Да |
Заряженный удар: ненадолго зажми кнопку атаки или бей клинками на большой скорости в полёте (скорость считается зарядом).
Другие настройки меняют самих титанов (скорость, укусы и сколько их может появиться): см. Настройки.
