Difficulté
Un opérateur règle la difficulté des Titans avec :
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellSans niveau, la commande te donne le niveau actuel. Medium est le niveau par défaut. La difficulté change la façon dont les Titans attrapent et la difficulté à couper leurs membres, pas leur vie, leur vitesse ni leurs morsures.
| Ce qui change | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Vitesse des mains | ×0,55 | ×1 | ×1,3 | ×1,45 |
| Délai avant un coup de bras | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,55 s |
| Chance de donner un coup de bras quand il peut | 40 % | 100 % | 100 % | 100 % |
| Portée pour t’attraper | ×0,8 | ×1 | ×1,25 | ×1,35 |
| Chance de t’attraper quand tu vas vite | 25 % | 40 % | 60 % | 75 % |
| Temps tenu avant la bouche | 6 s | 5 s | 4 à 6 s | Aucun |
| Couper un membre | Facile | Facile | Plus dur, demande un coup chargé | Le plus dur, demande un coup chargé |
| Vise là où tu vas | Non | Non | Non | Oui |
| Écrase qui est à ses pieds (14 de dégâts) | Non | Non | Non | Oui |
Un coup chargé : maintiens le bouton d’attaque un moment, ou tranche vite en volant (la vitesse compte comme de la charge).
D’autres réglages changent les Titans eux-mêmes (vitesse, morsures, et combien peuvent apparaître) : voir Réglages.
