Dificuldade
Um operador define a dificuldade dos Titãs com:
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hellSem um nível, o comando mostra o atual. Medium é o padrão. A dificuldade muda como os Titãs agarram e como é difícil cortar os membros deles, não a vida, a velocidade nem as mordidas.
| O que muda | Easy | Medium | Hard | Hell |
|---|---|---|---|---|
| Velocidade da mão | ×0,55 | ×1 | ×1,3 | ×1,45 |
| Aviso antes de um tapa | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,55 s |
| Chance de dar um tapa quando pode | 40% | 100% | 100% | 100% |
| Alcance para agarrar | ×0,8 | ×1 | ×1,25 | ×1,35 |
| Chance de te agarrar quando você está rápido | 25% | 40% | 60% | 75% |
| Tempo segurando antes de levar à boca | 6 s | 5 s | 4 a 6 s | Nenhum |
| Cortar um membro | Fácil | Fácil | Mais difícil, precisa de um golpe carregado | O mais difícil, precisa de um golpe carregado |
| Mira para onde você está indo | Não | Não | Não | Sim |
| Pisa em quem está aos pés dele (14 de dano) | Não | Não | Não | Sim |
Um golpe carregado: segure o botão de ataque por um momento, ou golpeie rápido enquanto voa (a velocidade conta como carga).
Outras configurações mudam os próprios Titãs (velocidade, mordidas e quantos podem aparecer): veja Configurações.
