Komendy
Wszystkie komendy moda zaczynają się od /daot. Wymagają uprawnień operatora (poziom uprawnień 2 albo włączone kody
w grze jednoosobowej), oprócz /daot bloodline check dla własnej linii krwi.
<players> to nazwa gracza albo selektor, taki jak @a lub @p.
Poziom trudności tytanów
Dział zatytułowany „Poziom trudności tytanów”| Komenda | Co robi |
|---|---|
/daot titanDifficulty |
Pokazuje obecny poziom trudności, na przykład “Titan difficulty is medium”. |
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hell |
Ustawia, jak bezmyślni tytani łapią i jak trudno odciąć im kończyny. Zobacz Poziom trudności. |
Moce tytanów
Dział zatytułowany „Moce tytanów”<titan> to jedno z: attack, colossal, armored, beast, female, warhammer, jaw albo cart.
| Komenda | Co robi |
|---|---|
/daot shifter set <players> <titan> |
Daje moc tytana. Gdy każda moc ma jednego posiadacza (domyślnie), komenda nie zadziała, jeśli ktoś inny już ją ma (“Cannot set shifter: Steve already has Attack Titan”). Daje też osiągnięcie One of the nine. |
/daot shifter remove <players> <titan> |
Odbiera tę moc (“Removed attack shifter tag from Steve”). |
/daot shifter stamina fill <players> |
Napełnia ich wytrzymałość tytana. |
/daot shifter check |
Pokazuje, kto ma każdą z mocy, albo “(unclaimed)”, oraz osadników, którzy noszą moc. |
/daot shifter audit |
Naprawia zapisy: zwalnia nadmiarowych posiadaczy, gdy powinien być tylko jeden, i oddaje albo usuwa moce, które nie zgadzają się z zapisem moda. |
/daot shifter reset |
Usuwa każdą moc wszystkim graczom, online i offline, oraz osadnikom. |
Ackermannom i Marleyczykom nie można nadać mocy (“Steve is an Ackerman - Subjects of Ymir cannot access this power”).
Linie krwi
Dział zatytułowany „Linie krwi”<bloodline> to jedno z: eldian, ackerman, royal albo marleyan. Zobacz Linie krwi.
| Komenda | Co robi |
|---|---|
/daot bloodline check |
Pokazuje twoją linię krwi. Nie wymaga uprawnień operatora. |
/daot bloodline check <players> |
Pokazuje linię krwi innych graczy. |
/daot bloodline set <players> <bloodline> |
Ustawia ich linię krwi. Gracz, który ma moc tytana, nie może zostać Ackermannem ani Marleyczykiem. |
/daot bloodline remove <players> <bloodline> |
Usuwa ją, jeśli to właśnie ich linia krwi. Przy następnym dołączeniu wylosują nową. |
/daot bloodline stamina fill <players> |
Napełnia wskaźnik Awakened Power Ackermanna. |
Zasady gry
Dział zatytułowany „Zasady gry”| Komenda | Co robi |
|---|---|
/daot gamerule |
Pokazuje zasady moda i ich wartości. |
/daot gamerule <rule> |
Pokazuje jedną zasadę. |
/daot gamerule <rule> true|false |
Ustawia ją. |
Cztery zasady nie są na tej liście i ustawia się je własną komendą Minecrafta /gamerule: realisticODM,
gunGriefing, cartAssist i beastTitanStoneReq. Każda zasada i to, co robi: Zasady gry.
