Przejdź do głównej zawartości
JęzykPL

Arsenał

Przytrzymaj prawy przycisk myszy, żeby celować, kliknij lewym przyciskiem myszy, żeby strzelić, i naciśnij R, żeby przeładować: przeładowanie bierze amunicję z ekwipunku, aż do pełnego magazynka. Broń palną trzyma się w głównej ręce (nie w drugiej) i nie działa ona, gdy jesteś w postaci tytana.

Broń Ręce Amunicja Magazynek Obrażenia Zasięg Przeładowanie
Flintlock (pistolet skałkowy) Jedna Paper Cartridge 3 8 30 3 s
Musket (muszkiet) Dwie Paper Cartridge 1 10 60 2,5 s
Marleyan Rifle (karabin z Marley) Dwie Advanced Rifle Round 1 12 100 1,5 s
Marleyan Mauser (mauser z Marley) Jedna Advanced Pistol Ammo 10 7 40 2 s
Anti-Titan Rifle (karabin przeciwtytanowy) Dwie Anti-Titan Round 1 40 160 2 s

Zasięg podano w blokach. Odstęp między strzałami: Flintlock 1 s, Musket 1,5 s, Marleyan Rifle 1,25 s, Mauser 0,3 s, Anti-Titan Rifle 3 s.

  • Linia krwi Marleyczyków: broń zrobiona w Marley (Anti-Titan Rifle, Marleyan Rifle i Marleyan Mauser) zadaje o 20% większe obrażenia.
  • Przeciw tytanom: tylko Anti-Titan Rifle rani kark. Jeden strzał w kark zabija bezmyślnego tytana. Na karku zmiennokształtnego liczy się jako jedno trafienie w kark, jak cięcie ostrzem. Strzał z każdej innej broni nie zadaje karkowi obrażeń: widzisz tylko trochę krwi.
  • Oczy: strzał w oko tytana go oślepia, chyba że to strzał z Flintlock albo z Mauser.
  • Anti-Titan Rifle może urwać głowę i niszczy bloki wokół miejsca trafienia (z włączoną zasadą gunGriefing, domyślnie).
Anti-Titan Rifle, karabin przeciwtytanowy.
3
Paper Cartridge × 3
  • Paper × 8
  • Gunpowder
3
Advanced Pistol Ammo × 3
  • Iron Nugget × 2
  • Gunpowder
4
Advanced Rifle Round × 4
  • Iron Nugget × 8
  • Gunpowder
4
Anti-Titan Round × 4
  • Netherite Scrap × 4
  • Gunpowder × 3
Flintlock
  • Iron Ingot × 2
  • Stick × 2
  • Flint and Steel
Musket
  • Iron Ingot × 3
  • Stick × 2
  • Flint and Steel
Marleyan Rifle
  • Netherite Scrap × 3
  • Stick × 2
  • Tripwire Hook
Marleyan Mauser
  • Netherite Scrap × 2
  • Stick × 2
  • Tripwire Hook
Anti-Titan Rifle
  • Anvil
  • Netherite Ingot × 2
  • Heavy Core
  • Tripwire Hook

Stick Grenade: przytrzymaj prawy przycisk myszy, żeby się zamachnąć (pełna siła po pół sekundzie), i puść, żeby rzucić. Wybucha 2 sekundy po upadku (siła 2,5). Niszczy bloki tylko wtedy, gdy włączone są zasady titanGriefing i thunderSpearGriefing. Nie ma receptury: znajdziesz go tylko w ekwipunku trybu kreatywnego.

Mobilne działo.

Oba działa strzelają Cannon Balls z twojego ekwipunku, co 3 sekundy. Kliknij działo prawym przyciskiem myszy, żeby je chwycić (potrzebujesz miejsca za nim). Potem lewy przycisk myszy strzela, a kucnięcie puszcza działo. Uderz działo, którego nie trzymasz, żeby je z powrotem podnieść.

Działo Ruch Celowanie (góra/dół) Obrażenia Zmiennokształtnemu Wybuch
Mobile Cannon (mobilne działo) Pchasz je (idziesz o 55% wolniej) od -10° do 35° 31,25 50 7,5
Stationary Cannon (działo stacjonarne) Po torach od -60° do 60° 37,5 60 9

Wybuchy z dział niszczą bloki tylko wtedy, gdy włączone są zasady titanGriefing i gunGriefing.

Mobile Cannon
  • Block of Iron × 5
  • Dispenser
  • ODM Spring
  • Hopper
  • #planks
Stationary Cannon
  • Dispenser
  • ODM Spring × 3
  • Hopper
  • Block of Iron × 3
  • Minecart
Cannon Ball
  • Iron Ingot × 4
  • Gunpowder × 5
Flare Gun, pistolet sygnałowy.

Naciśnij X, żeby załadować nabój do pistoletu sygnałowego (Flare Gun) albo go rozładować, C, żeby wybrać kolor, i kliknij prawym przyciskiem myszy, żeby wystrzelić. Raca pali się 30 sekund, a gracze widzą jej smugę z odległości do 2300 bloków.

Kolor Znaczenie
Czerwony Zauważono tytana (Titan spotted)
Czarny Zauważono odmieńca (Abnormal Titan spotted)
Fioletowy Zagrożenie w tym miejscu (Emergency at this location)
Niebieski Rozkaz odwrotu (Order to retreat)
Zielony Zmiana kierunku (Change direction)
Żółty Misja zakończona (Mission terminated)

Każdy nabój wytwarza się z Ice Burst Cluster i barwnika w pasującym kolorze.

Flare Gun
  • Ultrahard Steel Ingot × 4
  • Bow
  • Ice Burst Cluster
  • Hardened Iron Bamboo
Red Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Red Dye
Black Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Black Dye
Purple Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Purple Dye
Blue Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Blue Dye
Green Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Green Dye
Yellow Flare Cartridge (bez kształtu: dowolny układ)
  • Ice Burst Cluster
  • Yellow Dye