Como conseguir um poder
Uma seringa nunca te dá um poder de Titã. Você consegue um comendo o portador dele enquanto é um Titã puro, como na história. Cada poder tem um só portador por vez (veja Os Titãs em que você pode se transformar).
- Encha uma Empty Syringe com o fluido espinhal de um Titã puro (Pure Titan).
- Injete em você mesmo: você vira um Titã puro que você controla.
- Como esse Titã puro, coma um jogador ou um aldeão que tenha um poder.
- Você pega o poder, volta a ser humano e passa 10 segundos nos Caminhos.
Os Ackerman e os marleyanos não podem fazer nada disso: eles não são Súditos de Ymir (veja Linhagens).
Seringas
Seção intitulada “Seringas”






Tripwire Hook
Iron Nugget × 2
Glass × 2
Toda seringa precisa que você segure o clique direito por um segundo.
| Com uma Empty Syringe | Você recebe |
|---|---|
| Em um Titã puro | Uma Spinal Fluid Syringe cheia de “Pure Titan’s Spinal Fluid” |
| Em um aldeão que tem um poder | Uma seringa cheia do fluido espinhal daquele poder de Titã |
| Agachado, em você mesmo (1 de dano) | O seu próprio fluido. Só se você tiver um poder ou for da linhagem Real; se não, “Nothing to extract” |
Estes Titãs puros podem ter o fluido tirado: Titan, Small Titan, Small Titan 2, Fritz Titan, Titan Beard, Tropical Titan, Abnormal, Crawling Abnormal, Falco’s Pure Titan, Fatahh, Mario Titan e Sawney. Connie’s Father, o Yellow Titan, o Sad Titan e o Crawler Titan não podem.
Aponte para uma seringa para ver do que ela está cheia (“Filled with”). O fluido de alguém da linhagem Real aparece em dourado.
Virar um Titã puro
Seção intitulada “Virar um Titã puro”Agache e segure o clique direito com uma Spinal Fluid Syringe para injetar em você mesmo. Dois ou três segundos depois, você vira um Titã puro aleatório, e você controla ele.
A injeção é recusada:
- quando a regra allowSelfInject está desativada
- nos Caminhos
- quando você já tem um poder
- quando você é Ackerman ou marleyano (“Only Subjects of Ymir can use this”)
Enquanto você é um Titã puro:
- Se o seu Titã morrer, você morre junto.
- Agache por 3 segundos para desistir: você morre, e o jogo diz que você “became one with the Titans”.
Injetar outros jogadores
Seção intitulada “Injetar outros jogadores”Segure o clique direito em outro jogador para injetar nele (“You have been injected with spinal fluid!”). Ele vira um Titã puro na próxima vez que tomar 3 de dano ou mais de uma vez. Também funciona em aldeões.
Você não pode injetar outros quando a regra injectOtherPlayers está desativada. Você também não pode injetar um jogador que tem um poder, que já recebeu uma injeção ou que é Ackerman ou marleyano.
Comida batizada
Seção intitulada “Comida batizada”Segure a Spinal Fluid Syringe na mão secundária e uma comida ou bebida na mão principal, depois clique com o botão direito: a comida fica “laced with Spinal Fluid” (usa uma dose). Quem comer ou beber recebe a injeção.
Pegar um poder
Seção intitulada “Pegar um poder”Quando um Titã puro termina de comer alguém que tem um poder, essa pessoa perde o poder.
- Se um jogador controla esse Titã puro (um jogador que recebeu injeção), esse jogador fica com o poder. A tela mostra, por exemplo, “You inherited the Attack Titan power!” Ele volta a ser humano e ganha o progresso One of the nine.
- Se ninguém controla o Titã, o Titã puro vira um aldeão que carrega o poder.
Logo depois, o novo portador passa 10 segundos nos Caminhos, depois volta para onde estava.
Um portador na forma de Titã que mata um aldeão que carrega um poder também fica com esse poder.
Aldeões com poderes
Seção intitulada “Aldeões com poderes”Com a regra villagersSpawnWithPowers (ativada por padrão), cada vila de Paradis gera, uma vez, um aldeão que tem um poder aleatório que nenhum jogador tem. Coma esse aldeão como Titã puro para pegar o poder.
Um aldeão com poder que morre de qualquer outro jeito perde o poder: ele fica livre de novo.
Perder um poder
Seção intitulada “Perder um poder”| Regra | Padrão | O que acontece |
|---|---|---|
| fairTitanPowerLoss | ativada | Morrer não tira o seu poder: só ser comido tira. |
| fairTitanPowerLoss | desativada | Os portadores dos Titãs de Ataque, Colossal, Blindado, Bestial, Fêmea e Martelo de Guerra perdem o poder quando morrem. Os Titãs Mandíbula e Carroça mantêm o deles. |
| shifterSnitching | ativada | O servidor inteiro vê “Attack Titan has been claimed” ou “is now unclaimed”. |
Transformação forçada
Seção intitulada “Transformação forçada”Isto precisa da regra forceShifting ativada (desativada por padrão). Se um portador na forma humana tiver 90% de estamina ou mais e tomar um golpe que mataria ele, ele sobrevive com 1 de vida e se transforma na hora. Ele ganha Regeneração II, Absorção IV e Resistência ao Fogo, e o Titã começa com metade da vida. Isso não acontece com a Titan Stealth ligada, para o Titã Carroça, nem contra dano que nada consegue bloquear.
A Maldição de Ymir
Seção intitulada “A Maldição de Ymir”Com a regra YmirCurse ativada (desativada por padrão), os portadores dos Titãs de Ataque, Colossal, Blindado,
Bestial, Fêmea e Martelo de Guerra recebem a Maldição de Ymir (Curse of Ymir): uma contagem regressiva de
13 dias do Minecraft (a configuração ymirCurseDurationDays). Quando ela acaba, eles ficam com Wither I até
morrer. Quando morrem, perdem o poder e a contagem recomeça. Os Titãs Mandíbula e Carroça não são amaldiçoados.
Para os operadores de servidor
Seção intitulada “Para os operadores de servidor”/daot shifter set <players> <titan>dá um poder, e/daot shifter remove <players> <titan>tira de volta. Veja Comandos.- Com a regra multipleShifters desativada (o padrão), cada poder tem um só portador, e dar um poder substitui os outros poderes do jogador.
- Uma tag de shifter adicionada de outro jeito (por exemplo com
/tag) é removida: os poderes precisam ser dados com/daot shifter setpara o mod registrar.
