Eine Kraft bekommen
Eine Spritze gibt dir nie eine Titanenkraft. Du bekommst eine, indem du ihren Träger frisst, während du ein reiner Titan bist, so wie in der Geschichte. Jede Kraft hat immer nur einen Träger (siehe Die Titanen, die du werden kannst).
- Füll eine Empty Syringe (leere Spritze) mit der Rückenmarksflüssigkeit eines reinen Titanen.
- Spritz sie dir selbst: Du verwandelst dich in einen reinen Titanen, den du steuerst.
- Friss als dieser reine Titan einen Spieler oder einen Dorfbewohner, der eine Kraft trägt.
- Du übernimmst die Kraft, wirst wieder ein Mensch und verbringst 10 Sekunden in den Pfaden.
Ackermanns und Marleyaner können nichts davon: Sie sind keine Untertanen Ymirs (siehe Blutlinien).
Spritzen
Abschnitt betitelt „Spritzen“






Tripwire Hook
Iron Nugget × 2
Glass × 2
Für jede Spritze musst du eine Sekunde lang Rechtsklick halten.
| Mit einer Empty Syringe | Bekommst du |
|---|---|
| An einem reinen Titanen | Eine Spinal Fluid Syringe, gefüllt mit “Pure Titan’s Spinal Fluid” |
| An einem Dorfbewohner, der eine Kraft trägt | Eine Spritze mit der Rückenmarksflüssigkeit dieser Titanenkraft |
| Schleichend, an dir selbst (1 Schaden) | Deine eigene Flüssigkeit. Nur wenn du eine Kraft trägst oder Königsblut hast; sonst “Nothing to extract” |
Diese reinen Titanen kann man anzapfen: Titan, Small Titan, Small Titan 2, Fritz Titan, Titan Beard, Tropical Titan, Abnormal, Crawling Abnormal, Falco’s Pure Titan, Fatahh, Mario Titan und Sawney. Connie’s Father, Yellow Titan, Sad Titan und Crawler Titan nicht.
Zeig auf eine Spritze, um zu sehen, womit sie gefüllt ist (“Filled with”). Die Flüssigkeit von jemandem mit Königsblut erscheint in Gold.
Ein reiner Titan werden
Abschnitt betitelt „Ein reiner Titan werden“Schleich und halte Rechtsklick mit einer Spinal Fluid Syringe, um sie dir selbst zu spritzen. Zwei oder drei Sekunden später verwandelst du dich in einen zufälligen reinen Titanen, und du steuerst ihn.
Die Spritze wird verweigert:
- wenn die Regel allowSelfInject aus ist
- in den Pfaden
- wenn du schon eine Kraft trägst
- wenn du ein Ackermann oder ein Marleyaner bist (“Only Subjects of Ymir can use this”)
Solange du ein reiner Titan bist:
- Wenn dein Titan stirbt, stirbst du mit ihm.
- Schleich 3 Sekunden lang, um aufzugeben: Du stirbst, und das Spiel meldet, dass du “became one with the Titans” (mit den Titanen eins geworden bist).
Anderen Spielern spritzen
Abschnitt betitelt „Anderen Spielern spritzen“Halte Rechtsklick auf einem anderen Spieler, um ihm die Spritze zu geben (“You have been injected with spinal fluid!”). Er verwandelt sich in einen reinen Titanen, sobald er das nächste Mal auf einmal 3 Schaden oder mehr nimmt. Das klappt auch bei Dorfbewohnern.
Du kannst anderen nichts spritzen, wenn die Regel injectOtherPlayers aus ist. Du kannst auch keinem Spieler etwas spritzen, der eine Kraft trägt, schon gespritzt wurde oder ein Ackermann oder Marleyaner ist.
Präpariertes Essen
Abschnitt betitelt „Präpariertes Essen“Halte die Spinal Fluid Syringe in deiner Zweithand und Essen oder ein Getränk in der Haupthand, dann mach einen Rechtsklick: Das Essen wird “laced with Spinal Fluid” (eine Dosis wird verbraucht). Wer es isst oder trinkt, bekommt die Spritze.
Eine Kraft übernehmen
Abschnitt betitelt „Eine Kraft übernehmen“Wenn ein reiner Titan jemanden fertig frisst, der eine Kraft trägt, verliert diese Person sie.
- Wenn ein Spieler diesen reinen Titanen steuert (ein gespritzter Spieler), bekommt dieser Spieler die Kraft. Der Bildschirm zeigt zum Beispiel “You inherited the Attack Titan power!” Er wird wieder ein Mensch und bekommt den Fortschritt One of the nine.
- Wenn niemand ihn steuert, wird der reine Titan zu einem Dorfbewohner, der die Kraft trägt.
Direkt danach verbringt der neue Träger 10 Sekunden in den Pfaden und kommt dann dorthin zurück, wo er war.
Ein Titanenwandler in Titanengestalt, der einen Dorfbewohner mit einer Kraft tötet, übernimmt diese Kraft ebenfalls.
Dorfbewohner mit Kräften
Abschnitt betitelt „Dorfbewohner mit Kräften“Mit der Regel villagersSpawnWithPowers (standardmäßig an) spawnt jedes Dorf auf Paradis einmal einen Dorfbewohner, der eine zufällige Kraft trägt, die kein Spieler hat. Friss ihn als reiner Titan, um sie zu übernehmen.
Ein Dorfbewohner mit einer Kraft, der auf andere Weise stirbt, verliert sie: Die Kraft ist dann wieder frei.
Eine Kraft verlieren
Abschnitt betitelt „Eine Kraft verlieren“| Regel | Standard | Was passiert |
|---|---|---|
| fairTitanPowerLoss | an | Sterben nimmt dir deine Kraft nicht: nur gefressen werden. |
| fairTitanPowerLoss | aus | Träger des Attackierenden, Kolossalen, Gepanzerten, Weiblichen, Tier- und Kriegshammer-Titanen verlieren ihre Kraft, wenn sie sterben. Kiefer- und Karrentitan behalten ihre. |
| shifterSnitching | an | Der ganze Server sieht “Attack Titan has been claimed” oder “is now unclaimed”. |
Erzwungene Verwandlung
Abschnitt betitelt „Erzwungene Verwandlung“Dafür muss die Regel forceShifting an sein (standardmäßig aus). Wenn ein Träger in Menschengestalt 90 % Ausdauer oder mehr hat und einen Treffer abbekommt, der ihn töten würde, überlebt er mit 1 Gesundheit und verwandelt sich sofort. Er bekommt Regeneration II, Absorption IV und Feuerresistenz, und der Titan startet mit halber Gesundheit. Das passiert nicht mit Titan Stealth, nicht beim Karrentitanen und nicht bei Schaden, den nichts abwehren kann.
Der Fluch Ymirs
Abschnitt betitelt „Der Fluch Ymirs“Mit der Regel YmirCurse an (standardmäßig aus) bekommen die Träger des Attackierenden, Kolossalen, Gepanzerten,
Tier-, Weiblichen und Kriegshammer-Titanen den Curse of Ymir (den Fluch Ymirs): einen Countdown von
13 Minecraft-Tagen (die Einstellung ymirCurseDurationDays). Wenn er abläuft, bekommen sie Ausdörrung I, bis sie
sterben. Wenn sie sterben, verlieren sie die Kraft, und der Countdown beginnt von vorn. Kiefer- und Karrentitan sind
nicht verflucht.
Für Server-Operatoren
Abschnitt betitelt „Für Server-Operatoren“/daot shifter set <players> <titan>gibt eine Kraft, und/daot shifter remove <players> <titan>nimmt sie wieder weg. Siehe Befehle.- Mit der Regel multipleShifters aus (Standard) hat jede Kraft nur einen Träger, und eine neue Kraft ersetzt die anderen Kräfte des Spielers.
- Ein Shifter-Tag, der auf anderem Weg hinzugefügt wurde (zum Beispiel mit
/tag), wird entfernt: Kräfte müssen mit/daot shifter setvergeben werden, damit die Mod sie speichert.
