Газ и клинки
В ODM Gear помещается 500 газа (в Anti-Personnel ODM Gear — 1000). Полоска на экране показывает, сколько осталось.
Пока крюк зацеплен, УПМ тратит газ каждые полсекунды. Сколько — зависит от правила realisticODM:
| Газа в секунду | realisticODM включено (по умолчанию) | realisticODM выключено |
|---|---|---|
| На крюке, без ускорения | 0 | 2 |
| На крюке с ускорением (держишь Space) | 6 | 6 |
| Висишь неподвижно в воздухе | 0 | 0 |
Так что с правилами по умолчанию газ тратится только на ускорение. Аккерманы тратят больше газа: 4 вместо 2 в секунду на крюке (realisticODM выключено) и 8 вместо 6 при ускорении. Зато и ускоряются они быстрее.
Когда бак пуст, оба крюка отцепляются, ни один крюк не стреляет, а на экране появляется «Out of gas!». В творческом режиме газ не тратится.
Заправка
Заголовок раздела «Заправка»В Gas Canister (газовый баллон) тоже помещается 500 газа.
- ПКМ по баллону превращает один Ice Burst Cluster из инвентаря в 25 газа.
- Присед + ПКМ переливает баллон в УПМ в твоих ремнях.
- Или положи баллон во вторую ячейку Hardened Furnace, а Ice Burst Clusters в первую: 25 газа за каждый, по 4 секунды. Топливо не нужно.
Ice Burst Clusters выпадают, когда ты разбиваешь Ice Burst Shard Cluster.
В ODM Grip (рукоять) помещается один Ultrahard Steel Blade. Новая рукоять пустая: заряди её перед боем.
- Зарядить: с пустыми рукоятями в руках нажми R. Каждая рукоять берёт один клинок из инвентаря. Если клинков меньше, чем пустых рукоятей, ничего не зарядится («No blades in inventory»).
- Выбросить: нажми R с заряженными рукоятями. Клинок, которым ни разу не били, вернётся в инвентарь.
- Перезаряжаться нельзя, пока тебя держит титан.
Клинка хватает на 40 ударов. На 10, 20 и 30 ударах он щербится, а на 40 отламывается, и рукоять снова пустая. Удары по Titan Dummy его не изнашивают.
Удары клинками
Заголовок раздела «Удары клинками»- Удар наносит 9 урона всем, по кому попадает (игрокам — вдвое меньше).
- Горизонтальный удар в воздухе бьёт вокруг тебя, в радиусе 1 блока (1,5 у Аккерманов, 2 с их пробуждённой силой, Awakened Power). Удар при подъёме, в пике или на земле бьёт перед тобой, на 2 блока.
- Удар, пока тебя держит Атакующий титан или Женская особь, заставляет их тебя отпустить.
- ПКМ поднимает клинки: на земле это тебя замедляет.
С правилом chargedODMAttacks зажми кнопку атаки, чтобы зарядить удар. Для ударов по глазам нужен полный заряд. По затылку титана-оборотня слабый удар засчитывается лишь частично. Клинок в рукояти всё равно убивает чистого титана через затылок, каким бы ни был заряд.
Чтобы убить титана, удар должен попасть в затылок: см. Затылок.
