Перейти к содержимому
ЯзыкRU

Газ и клинки

В ODM Gear помещается 500 газа (в Anti-Personnel ODM Gear — 1000). Полоска на экране показывает, сколько осталось.

Пока крюк зацеплен, УПМ тратит газ каждые полсекунды. Сколько — зависит от правила realisticODM:

Газа в секунду realisticODM включено (по умолчанию) realisticODM выключено
На крюке, без ускорения 0 2
На крюке с ускорением (держишь Space) 6 6
Висишь неподвижно в воздухе 0 0

Так что с правилами по умолчанию газ тратится только на ускорение. Аккерманы тратят больше газа: 4 вместо 2 в секунду на крюке (realisticODM выключено) и 8 вместо 6 при ускорении. Зато и ускоряются они быстрее.

Когда бак пуст, оба крюка отцепляются, ни один крюк не стреляет, а на экране появляется «Out of gas!». В творческом режиме газ не тратится.

В Gas Canister (газовый баллон) тоже помещается 500 газа.

  • ПКМ по баллону превращает один Ice Burst Cluster из инвентаря в 25 газа.
  • Присед + ПКМ переливает баллон в УПМ в твоих ремнях.
  • Или положи баллон во вторую ячейку Hardened Furnace, а Ice Burst Clusters в первую: 25 газа за каждый, по 4 секунды. Топливо не нужно.

Ice Burst Clusters выпадают, когда ты разбиваешь Ice Burst Shard Cluster.

В ODM Grip (рукоять) помещается один Ultrahard Steel Blade. Новая рукоять пустая: заряди её перед боем.

  • Зарядить: с пустыми рукоятями в руках нажми R. Каждая рукоять берёт один клинок из инвентаря. Если клинков меньше, чем пустых рукоятей, ничего не зарядится («No blades in inventory»).
  • Выбросить: нажми R с заряженными рукоятями. Клинок, которым ни разу не били, вернётся в инвентарь.
  • Перезаряжаться нельзя, пока тебя держит титан.

Клинка хватает на 40 ударов. На 10, 20 и 30 ударах он щербится, а на 40 отламывается, и рукоять снова пустая. Удары по Titan Dummy его не изнашивают.

  • Удар наносит 9 урона всем, по кому попадает (игрокам — вдвое меньше).
  • Горизонтальный удар в воздухе бьёт вокруг тебя, в радиусе 1 блока (1,5 у Аккерманов, 2 с их пробуждённой силой, Awakened Power). Удар при подъёме, в пике или на земле бьёт перед тобой, на 2 блока.
  • Удар, пока тебя держит Атакующий титан или Женская особь, заставляет их тебя отпустить.
  • ПКМ поднимает клинки: на земле это тебя замедляет.

С правилом chargedODMAttacks зажми кнопку атаки, чтобы зарядить удар. Для ударов по глазам нужен полный заряд. По затылку титана-оборотня слабый удар засчитывается лишь частично. Клинок в рукояти всё равно убивает чистого титана через затылок, каким бы ни был заряд.

Чтобы убить титана, удар должен попасть в затылок: см. Затылок.