Réglages
Le mod garde ses réglages dans config/dannys-aot.json, dans ton dossier Minecraft (ou celui du serveur). Les réglages
de l’équipement tridimensionnel se changent aussi en jeu avec Mod Menu, dans Danny’s AoT Options. Sur un serveur,
c’est le fichier du serveur qui compte : les joueurs voient “Configuration is controlled by the server”.
Ferme le jeu avant de modifier le fichier à la main. Si strictConfig vaut true, une valeur hors limites empêche le
jeu de démarrer au lieu d’être corrigée.
Équipement tridimensionnel
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
dualHookEaseTime | 2000 | Millisecondes pour passer en douceur à la traction de deux grappins (0 à 60 000). |
gasTickInterval | 10 | Ticks entre deux consommations de gaz quand tu es accroché (1 à 100). |
gasConsumptionNormal | 1 | Gaz utilisé à chaque fois, quand tu es accroché (0 à 20). |
gasConsumptionBoost | 3 | Gaz utilisé à chaque fois, quand tu accélères (0 à 20). |
basePullSpeed | 0.12 | La vitesse à laquelle un grappin te tire (0,01 à 2). |
dualHookPullMultiplier | 2.4 | Traction avec deux grappins, multipliée par la traction de base (0,1 à 6). |
dualHookBoostPullMultiplier | 1.5 | Traction en plus avec deux grappins quand tu accélères (0,1 à 6). |
orbitPullMultiplier | 1.8 | Traction quand tu tournes autour d'un seul grappin (0,1 à 6). |
baseOrbitSpeed | 0.08 | La vitesse à laquelle tu tournes autour d'un grappin (0,01 à 2). |
dualHookOrbitMultiplier | 1 | Vitesse de rotation avec deux grappins (0,1 à 6). |
upwardLift | 0.05 | Montée quand tu es suspendu sous un grappin (0 à 1). |
boostPullMultiplier | 1 | Traction d'un seul grappin quand tu accélères (0,1 à 6). |
boostOrbitMultiplier | 2.5 | Vitesse de rotation quand tu accélères (0,1 à 6). |
boostRampRate | 0.0588 | La vitesse à laquelle l'accélération monte, par tick (0,0001 à 1). |
boostDecayRate | 0.0125 | La vitesse à laquelle l'accélération retombe une fois relâchée, par tick (0,0001 à 1). |
maxHookDistance | 250 | Portée des grappins en blocs (10 à 500). |
momentumPreserveTime | 4500 | Millisecondes pendant lesquelles tu gardes ta vitesse après avoir lâché (0 à 60 000). |
flightSoundVelocityThreshold | 0.3 | Vitesse à partir de laquelle le son du vol démarre (0 à 10). |
bladeAirSwingRange | 1 | Portée d'un coup de lame en vol horizontal, en blocs (0 à 20). |
ackermanBladeAirSwingRange | 1.5 | La même chose, pour les Ackerman. |
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange | 2 | La même chose, pour les Ackerman avec leur pouvoir éveillé. |
Les Neuf Titans
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
attackMaxStamina | 2000 | Endurance du Titan Assaillant, et aussi du Titan Marteau d'armes (100 à 50 000). |
armoredMaxStamina | 4000 | Endurance du Titan Cuirassé (100 à 50 000). |
colossalMaxStamina | 2000 | Endurance du Titan Colossal (100 à 50 000). |
femaleMaxStamina | 2000 | Endurance du Titan Féminin (100 à 50 000). |
beastMaxStamina | 6000 | Endurance du Titan Bestial (100 à 50 000). |
jawMaxStamina | 2000 | Endurance du Titan Mâchoire (100 à 50 000). |
cartMaxStamina | 2000 | Endurance du Titan Charrette (100 à 50 000). |
attackTitanHealth | 400 | Vie du Titan Assaillant, et aussi du Titan Marteau d'armes (20 à 5 000). |
armoredTitanHealth | 400 | Vie du Titan Cuirassé (20 à 5 000). |
colossalTitanHealth | 1000 | Vie du Titan Colossal (20 à 5 000). |
femaleTitanHealth | 267 | Vie du Titan Féminin (20 à 5 000). |
beastTitanHealth | 400 | Vie du Titan Bestial (20 à 5 000). |
jawTitanHealth | 400 | Vie du Titan Mâchoire (20 à 5 000). |
cartTitanHealth | 400 | Vie du Titan Charrette (20 à 5 000). |
attackTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Assaillant (1 à 20). |
armoredTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Cuirassé (1 à 20). |
colossalTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Colossal (1 à 20). |
femaleTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Féminin (1 à 20). |
beastTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Bestial (1 à 20). |
warhammerTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Marteau d'armes (1 à 20). |
jawTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Mâchoire (1 à 20). |
cartTitanNapeHits | 3 | Coups sur la nuque pour vaincre le Titan Charrette (1 à 20). |
grandfatherLegacyShifterTags | false | Pour les vieux mondes : true garde les pouvoirs de Titan donnés avant que les pouvoirs soient enregistrés ; false les retire. |
unbackedTagGraceTicks | 100 | Ticks avant qu'un de ces vieux pouvoirs soit vérifié (0 à 6 000). |
attackTitanAttackDamage | 15 | Dégâts du coup de poing du Titan Assaillant. |
attackTitanKickDamage | 20 | Dégâts du coup de pied du Titan Assaillant. |
armoredTitanAttackDamage | 15 | Dégâts du coup de poing du Titan Cuirassé. |
armoredTitanKickDamage | 20 | Dégâts du coup de pied du Titan Cuirassé. |
femaleTitanAttackDamage | 20 | Dégâts du coup de poing du Titan Féminin. |
femaleTitanKickDamage | 27 | Dégâts du coup de pied du Titan Féminin. |
beastTitanAttackDamage | 15 | Dégâts du coup de poing du Titan Bestial. |
beastTitanKickDamage | 100 | Pas utilisé dans cette version. |
colossalTitanAttackDamage | 30 | Dégâts du coup de poing du Titan Colossal. |
colossalTitanSmashDamage | 50 | Dégâts du coup écrasant du Titan Colossal (0 à 400). |
shifterMeleePlayerDamageCap | 8 | Le maximum de dégâts qu'un coup au corps à corps d'un des Neuf Titans fait à un joueur (0 à 100). |
attackTitanAttackRange | 14 | Portée de l'attaque du Titan Assaillant. |
armoredTitanAttackRange | 14 | Portée de l'attaque du Titan Cuirassé. |
femaleTitanAttackRange | 14 | Portée de l'attaque du Titan Féminin. |
beastTitanKickRange | 70 | Pas utilisé dans cette version. |
colossalTitanAttackRange | 50 | Portée de l'attaque du Titan Colossal. |
colossalTitanSmashRange | 60 | Portée du coup écrasant du Titan Colossal. |
colossalKickRockCount | 14 | Rochers lancés par le coup de pied du Titan Colossal (0 à 200). |
femaleCrystalDurationSeconds | 60 | Secondes passées dans le cristal du Titan Féminin (1 à 3 600). |
beastRockDamage | 35 | Dégâts de chaque rocher lancé par le Titan Bestial (0 à 300). |
beastRockCount | 16 | Rochers dans un lancer du Titan Bestial (1 à 128). |
beastRockSpreadDegrees | 16 | L'écart entre les rochers du Titan Bestial, en degrés (0 à 180). |
Titans purs
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
pureTitanWanderSpeed | 0.09 | Vitesse de marche du Titan ordinaire (0 à 2). |
pureTitanChaseSpeed | 0.27 | Vitesse du Titan ordinaire quand il te poursuit (0 à 2). |
smallTitanWanderSpeed | 0.12 | Vitesse de marche du Small Titan (0 à 2). |
smallTitanChaseSpeed | 0.27 | Vitesse du Small Titan quand il te poursuit (0 à 2). |
smallTitan2WanderSpeed | 0.15 | Vitesse de marche du Small Titan 2 (0 à 2). |
smallTitan2ChaseSpeed | 0.34 | Vitesse du Small Titan 2 quand il te poursuit (0 à 2). |
yellowTitanWanderSpeed | 0.15 | Vitesse de marche du Yellow Titan (0 à 2). |
yellowTitanChaseSpeed | 0.32 | Vitesse du Yellow Titan quand il te poursuit (0 à 2). |
fritzTitanWanderSpeed | 0.09 | Vitesse de marche du Fritz Titan (0 à 2). |
fritzTitanChaseSpeed | 0.27 | Vitesse du Fritz Titan quand il te poursuit (0 à 2). |
titanBeardWanderSpeed | 0.09 | Pas utilisé dans cette version : ce Titan marche à la vitesse de fritzTitanWanderSpeed. |
titanBeardChaseSpeed | 0.27 | Pas utilisé dans cette version : ce Titan poursuit à la vitesse de fritzTitanChaseSpeed. |
titanTropicalWanderSpeed | 0.09 | Pas utilisé dans cette version : ce Titan marche à la vitesse de fritzTitanWanderSpeed. |
titanTropicalChaseSpeed | 0.27 | Pas utilisé dans cette version : ce Titan poursuit à la vitesse de fritzTitanChaseSpeed. |
pureTitanEatingDamage | 3 | Dégâts que tu prends quand un Titan pur te mange (0 à 100). |
canStunWhileGrabbed | true | true : tu peux encore toucher les yeux d'un Titan pour l'étourdir pendant qu'il te tient. |
pureTitanCorpsePersist | false | true : les corps des Titans morts restent. |
pureTitanCorpseSeconds | 10 | Secondes pendant lesquelles le corps d'un Titan mort reste (1 à 3 600). |
titanDifficulty | medium | easy, medium, hard ou hell : comment les Titans purs attrapent et la difficulté à couper leurs membres. Se règle aussi avec /daot titanDifficulty. |
Apparitions
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
titanSpawnWeight | 15 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
smallTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
marioTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
smallTitan2SpawnWeight | 12 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
fritzTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
titanBeardSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
titanTropicalSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
abnormalTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
falcoPureTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
fatahhTitanSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight | 3 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
connieFatherSpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
sawneySpawnWeight | 10 | À quelle fréquence ce Titan apparaît, par rapport aux autres (0 = jamais, jusqu'à 1 000). |
baseTitanSpawnCap | 8 | Combien de Titans peuvent être là en même temps (0 à 500)… |
extraTitansPerPlayer | 4 | …plus ce nombre par joueur (0 à 100). |
Lignées
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
eldianWeight | 42 | Chance de la lignée eldienne pour un nouveau joueur (0 à 10 000). |
marleyanWeight | 42 | Chance de la lignée mahroise. |
ackermanWeight | 10 | Chance de la lignée Ackerman. |
royalWeight | 6 | Chance de la lignée du sang royal. |
Monde
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
paradisWallHeight | 60 | Hauteur des trois murs, en blocs (10 à 200). |
enableVillagesPathsWalls | true | Génère les murs, les douze districts et les routes, puis remplit les districts de villageois. |
enableReturnPillarGeneration | true | Génère les piliers de retour (Return Pillar, le chemin du retour depuis Paradis). |
ymirCurseDurationDays | 13 | Jours avant que la malédiction d'Ymir commence à faire dépérir un détenteur (règle YmirCurse ; 1 à 10 000). |
Autres
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
strictConfig | false | true : une valeur hors limites arrête le jeu au démarrage. false : elle est corrigée et notée dans le journal (log). |
