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Einstellungen

Die Mod speichert ihre Einstellungen in config/dannys-aot.json, in deinem Minecraft-Ordner (oder dem des Servers). Die ODM-Einstellungen kannst du auch im Spiel mit Mod Menu ändern, unter Danny’s AoT Options. Auf einem Server gilt die Datei des Servers: Spieler sehen “Configuration is controlled by the server”.

Schließ das Spiel, bevor du die Datei von Hand bearbeitest. Wenn strictConfig auf true steht, verhindert ein Wert außerhalb des erlaubten Bereichs den Start des Spiels, statt korrigiert zu werden.

3D-Manöver-Ausrüstung

EinstellungStandardWirkung
dualHookEaseTime2000Millisekunden, bis der Zug von zwei Haken voll einsetzt (0 bis 60.000).
gasTickInterval10Ticks zwischen zwei Gasverbräuchen, während du eingehakt bist (1 bis 100).
gasConsumptionNormal1Gas, das jedes Mal verbraucht wird, während du eingehakt bist (0 bis 20).
gasConsumptionBoost3Gas, das jedes Mal verbraucht wird, während du boostest (0 bis 20).
basePullSpeed0.12Wie schnell dich ein Haken zieht (0,01 bis 2).
dualHookPullMultiplier2.4Zug mit zwei Haken, mal dem Grundzug (0,1 bis 6).
dualHookBoostPullMultiplier1.5Zusätzlicher Zug mit zwei Haken beim Boosten (0,1 bis 6).
orbitPullMultiplier1.8Zug beim Kreisen um einen einzelnen Haken (0,1 bis 6).
baseOrbitSpeed0.08Wie schnell du um einen Haken kreist (0,01 bis 2).
dualHookOrbitMultiplier1Kreistempo mit zwei Haken (0,1 bis 6).
upwardLift0.05Auftrieb, während du unter einem Haken hängst (0 bis 1).
boostPullMultiplier1Zug eines einzelnen Hakens beim Boosten (0,1 bis 6).
boostOrbitMultiplier2.5Kreistempo beim Boosten (0,1 bis 6).
boostRampRate0.0588Wie schnell sich der Boost aufbaut, pro Tick (0,0001 bis 1).
boostDecayRate0.0125Wie schnell der Boost nach dem Loslassen nachlässt, pro Tick (0,0001 bis 1).
maxHookDistance250Reichweite der Haken in Blöcken (10 bis 500).
momentumPreserveTime4500Millisekunden, die du deinen Schwung nach dem Loslassen behältst (0 bis 60.000).
flightSoundVelocityThreshold0.3Tempo, ab dem das Fluggeräusch beginnt (0 bis 10).
bladeAirSwingRange1Reichweite eines waagerechten Hiebs in der Luft, in Blöcken (0 bis 20).
ackermanBladeAirSwingRange1.5Dasselbe für Ackermanns.
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange2Dasselbe für Ackermanns mit ihrer Awakened Power.

Titanenwandler

EinstellungStandardWirkung
attackMaxStamina2000Ausdauer des Attackierenden Titanen, und auch des Kriegshammer-Titanen (100 bis 50.000).
armoredMaxStamina4000Ausdauer des Gepanzerten Titanen (100 bis 50.000).
colossalMaxStamina2000Ausdauer des Kolossalen Titanen (100 bis 50.000).
femaleMaxStamina2000Ausdauer des Weiblichen Titanen (100 bis 50.000).
beastMaxStamina6000Ausdauer des Tier-Titanen (100 bis 50.000).
jawMaxStamina2000Ausdauer des Kiefertitanen (100 bis 50.000).
cartMaxStamina2000Ausdauer des Karrentitanen (100 bis 50.000).
attackTitanHealth400Gesundheit des Attackierenden Titanen, und auch des Kriegshammer-Titanen (20 bis 5.000).
armoredTitanHealth400Gesundheit des Gepanzerten Titanen (20 bis 5.000).
colossalTitanHealth1000Gesundheit des Kolossalen Titanen (20 bis 5.000).
femaleTitanHealth267Gesundheit des Weiblichen Titanen (20 bis 5.000).
beastTitanHealth400Gesundheit des Tier-Titanen (20 bis 5.000).
jawTitanHealth400Gesundheit des Kiefertitanen (20 bis 5.000).
cartTitanHealth400Gesundheit des Karrentitanen (20 bis 5.000).
attackTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Attackierenden Titanen zu besiegen (1 bis 20).
armoredTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Gepanzerten Titanen zu besiegen (1 bis 20).
colossalTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Kolossalen Titanen zu besiegen (1 bis 20).
femaleTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Weiblichen Titanen zu besiegen (1 bis 20).
beastTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Tier-Titanen zu besiegen (1 bis 20).
warhammerTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Kriegshammer-Titanen zu besiegen (1 bis 20).
jawTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Kiefertitanen zu besiegen (1 bis 20).
cartTitanNapeHits3Nackentreffer, die nötig sind, um den Karrentitanen zu besiegen (1 bis 20).
grandfatherLegacyShifterTagsfalseFür alte Welten: true behält Titanenkräfte, die vergeben wurden, bevor Kräfte gespeichert wurden; false entfernt sie.
unbackedTagGraceTicks100Ticks, bevor eine solche alte Kraft geprüft wird (0 bis 6.000).
attackTitanAttackDamage15Schaden des Faustschlags des Attackierenden Titanen.
attackTitanKickDamage20Schaden des Tritts des Attackierenden Titanen.
armoredTitanAttackDamage15Schaden des Faustschlags des Gepanzerten Titanen.
armoredTitanKickDamage20Schaden des Tritts des Gepanzerten Titanen.
femaleTitanAttackDamage20Schaden des Faustschlags des Weiblichen Titanen.
femaleTitanKickDamage27Schaden des Tritts des Weiblichen Titanen.
beastTitanAttackDamage15Schaden des Faustschlags des Tier-Titanen.
beastTitanKickDamage100In dieser Version nicht benutzt.
colossalTitanAttackDamage30Schaden des Faustschlags des Kolossalen Titanen.
colossalTitanSmashDamage50Schaden des Schmetterschlags (Smash) des Kolossalen Titanen (0 bis 400).
shifterMeleePlayerDamageCap8Höchster Schaden, den ein Nahkampftreffer eines Titanenwandlers einem Spieler zufügt (0 bis 100).
attackTitanAttackRange14Reichweite des Angriffs des Attackierenden Titanen.
armoredTitanAttackRange14Reichweite des Angriffs des Gepanzerten Titanen.
femaleTitanAttackRange14Reichweite des Angriffs des Weiblichen Titanen.
beastTitanKickRange70In dieser Version nicht benutzt.
colossalTitanAttackRange50Reichweite des Angriffs des Kolossalen Titanen.
colossalTitanSmashRange60Reichweite des Schmetterschlags (Smash) des Kolossalen Titanen.
colossalKickRockCount14Felsen, die der Tritt des Kolossalen Titanen wirft (0 bis 200).
femaleCrystalDurationSeconds60Sekunden im Kristall des Weiblichen Titanen (1 bis 3.600).
beastRockDamage35Schaden jedes Felsens, den der Tier-Titan wirft (0 bis 300).
beastRockCount16Felsen pro Wurf des Tier-Titanen (1 bis 128).
beastRockSpreadDegrees16Wie weit die Felsen des Tier-Titanen streuen, in Grad (0 bis 180).

Reine Titanen

EinstellungStandardWirkung
pureTitanWanderSpeed0.09Gehtempo des gewöhnlichen Titanen (0 bis 2).
pureTitanChaseSpeed0.27Tempo des gewöhnlichen Titanen, wenn er dich verfolgt (0 bis 2).
smallTitanWanderSpeed0.12Gehtempo des Small Titan (0 bis 2).
smallTitanChaseSpeed0.27Tempo des Small Titan, wenn er dich verfolgt (0 bis 2).
smallTitan2WanderSpeed0.15Gehtempo von Small Titan 2 (0 bis 2).
smallTitan2ChaseSpeed0.34Tempo von Small Titan 2, wenn er dich verfolgt (0 bis 2).
yellowTitanWanderSpeed0.15Gehtempo des Yellow Titan (0 bis 2).
yellowTitanChaseSpeed0.32Tempo des Yellow Titan, wenn er dich verfolgt (0 bis 2).
fritzTitanWanderSpeed0.09Gehtempo des Fritz Titan (0 bis 2).
fritzTitanChaseSpeed0.27Tempo des Fritz Titan, wenn er dich verfolgt (0 bis 2).
titanBeardWanderSpeed0.09In dieser Version nicht benutzt: Dieser Titan geht mit fritzTitanWanderSpeed.
titanBeardChaseSpeed0.27In dieser Version nicht benutzt: Dieser Titan verfolgt mit fritzTitanChaseSpeed.
titanTropicalWanderSpeed0.09In dieser Version nicht benutzt: Dieser Titan geht mit fritzTitanWanderSpeed.
titanTropicalChaseSpeed0.27In dieser Version nicht benutzt: Dieser Titan verfolgt mit fritzTitanChaseSpeed.
pureTitanEatingDamage3Schaden, den du nimmst, während ein reiner Titan dich frisst (0 bis 100).
canStunWhileGrabbedtruetrue: Du kannst die Augen eines Titanen noch treffen, um ihn zu betäuben, während er dich festhält.
pureTitanCorpsePersistfalsetrue: Die Körper toter Titanen bleiben liegen.
pureTitanCorpseSeconds10Sekunden, die der Körper eines toten Titanen liegen bleibt (1 bis 3.600).
titanDifficultymediumeasy, medium, hard oder hell: wie reine Titanen zupacken und wie schwer ihre Gliedmaßen zu durchtrennen sind. Auch mit /daot titanDifficulty einstellbar.

Spawnen

EinstellungStandardWirkung
titanSpawnWeight15Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
smallTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
marioTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
smallTitan2SpawnWeight12Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
fritzTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
titanBeardSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
titanTropicalSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
abnormalTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
falcoPureTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
fatahhTitanSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight3Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
connieFatherSpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
sawneySpawnWeight10Wie oft dieser Titan im Vergleich zu den anderen spawnt (0 = nie, bis 1.000).
baseTitanSpawnCap8Wie viele Titanen gleichzeitig unterwegs sein können (0 bis 500)…
extraTitansPerPlayer4…plus so viele pro Spieler (0 bis 100).

Blutlinien

EinstellungStandardWirkung
eldianWeight42Chance auf die Blutlinie Eldianer für einen neuen Spieler (0 bis 10.000).
marleyanWeight42Chance auf die Blutlinie Marleyaner.
ackermanWeight10Chance auf die Blutlinie Ackermann.
royalWeight6Chance auf die Blutlinie Königsblut.

Welt

EinstellungStandardWirkung
paradisWallHeight60Höhe der drei Mauern, in Blöcken (10 bis 200).
enableVillagesPathsWallstrueErzeugt die Mauern, die zwölf Bezirke und die Straßen und füllt die Bezirke dann mit Dorfbewohnern.
enableReturnPillarGenerationtrueErzeugt die Return Pillars (den Weg zurück von Paradis).
ymirCurseDurationDays13Tage, bevor der Fluch Ymirs einen Träger verdorren lässt (Regel YmirCurse; 1 bis 10.000).

Sonstiges

EinstellungStandardWirkung
strictConfigfalsetrue: Ein Wert außerhalb des Bereichs stoppt das Spiel beim Start. false: Er wird korrigiert und im Log vermerkt.