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Arsenal

Maintiens clic droit pour viser, clic gauche pour tirer, et appuie sur R pour recharger : la recharge prend des munitions dans ton inventaire, jusqu’à remplir le chargeur. Les armes à feu restent dans ta main principale (pas la main secondaire) et ne marchent pas quand tu es sous forme de Titan.

Arme à feu Mains Munitions Chargeur Dégâts Portée Recharge
Flintlock (pistolet à silex) Une Paper Cartridge 3 8 30 3 s
Musket (mousquet) Deux Paper Cartridge 1 10 60 2,5 s
Marleyan Rifle (fusil de Mahr) Deux Advanced Rifle Round 1 12 100 1,5 s
Marleyan Mauser Une Advanced Pistol Ammo 10 7 40 2 s
Anti-Titan Rifle (fusil anti-Titan) Deux Anti-Titan Round 1 40 160 2 s

La portée est en blocs. Entre deux tirs : Flintlock 1 s, Musket 1,5 s, Marleyan Rifle 1,25 s, Mauser 0,3 s, Anti-Titan Rifle 3 s.

  • Lignée mahroise : les armes faites à Mahr (Anti-Titan Rifle, Marleyan Rifle et Marleyan Mauser) font 20 % de dégâts en plus.
  • Contre les Titans : seul l’Anti-Titan Rifle blesse une nuque. Un tir dans la nuque tue un Titan pur. Sur la nuque d’un des Neuf Titans, il compte pour un coup sur la nuque, comme une coupure de lame. Un tir de n’importe quelle autre arme ne fait aucun dégât à une nuque : tu vois juste un peu de sang.
  • Les yeux : un tir dans l’œil d’un Titan l’aveugle, sauf avec le Flintlock et le Mauser.
  • L’Anti-Titan Rifle peut arracher une tête, et casse les blocs autour de l’impact (avec la règle gunGriefing activée, par défaut).
Le fusil anti-Titan (Anti-Titan Rifle).
3
Paper Cartridge × 3
  • Paper × 8
  • Gunpowder
3
Advanced Pistol Ammo × 3
  • Iron Nugget × 2
  • Gunpowder
4
Advanced Rifle Round × 4
  • Iron Nugget × 8
  • Gunpowder
4
Anti-Titan Round × 4
  • Netherite Scrap × 4
  • Gunpowder × 3
Flintlock
  • Iron Ingot × 2
  • Stick × 2
  • Flint and Steel
Musket
  • Iron Ingot × 3
  • Stick × 2
  • Flint and Steel
Marleyan Rifle
  • Netherite Scrap × 3
  • Stick × 2
  • Tripwire Hook
Marleyan Mauser
  • Netherite Scrap × 2
  • Stick × 2
  • Tripwire Hook
Anti-Titan Rifle
  • Anvil
  • Netherite Ingot × 2
  • Heavy Core
  • Tripwire Hook

Maintiens clic droit pour prendre de l’élan (pleine puissance après une demi-seconde) et lâche pour lancer la Stick Grenade. Elle explose 2 secondes après avoir touché le sol (puissance 2,5). Elle ne casse des blocs que si titanGriefing et thunderSpearGriefing sont activées. Elle n’a pas de recette : tu ne la trouves que dans l’inventaire du mode Créatif.

Un canon mobile.

Les deux canons tirent des Cannon Ball (boulets) pris dans ton inventaire, avec 3 secondes entre deux tirs. Clic droit sur un canon pour le prendre en main (il faut de la place derrière). Ensuite, clic gauche pour tirer et accroupis-toi pour le lâcher. Frappe un canon que tu ne tiens pas pour le ramasser.

Canon Se déplace Visée (haut/bas) Dégâts Sur un des Neuf Titans Explosion
Mobile Cannon (canon mobile) Tu le pousses (tu marches 55 % plus lentement) -10° à 35° 31,25 50 7,5
Stationary Cannon (canon fixe) Sur des rails de wagonnet -60° à 60° 37,5 60 9

Les explosions des canons ne cassent des blocs que si titanGriefing et gunGriefing sont activées.

Mobile Cannon
  • Block of Iron × 5
  • Dispenser
  • ODM Spring
  • Hopper
  • #planks
Stationary Cannon
  • Dispenser
  • ODM Spring × 3
  • Hopper
  • Block of Iron × 3
  • Minecart
Cannon Ball
  • Iron Ingot × 4
  • Gunpowder × 5
Le pistolet à fusées (Flare Gun).

Appuie sur X pour charger une cartouche dans le Flare Gun (pistolet à fusées) ou pour la retirer, sur C pour choisir la couleur, et fais clic droit pour tirer. Une fusée brûle pendant 30 secondes et les joueurs voient sa traînée jusqu’à 2 300 blocs.

Couleur Signification
Rouge (Red) Titan repéré
Noir (Black) Titan déviant repéré
Violet (Purple) Urgence à cet endroit
Bleu (Blue) Ordre de repli
Vert (Green) Changement de direction
Jaune (Yellow) Mission terminée

Chaque cartouche se fabrique avec un Ice Burst Cluster et la teinture de sa couleur.

Flare Gun
  • Ultrahard Steel Ingot × 4
  • Bow
  • Ice Burst Cluster
  • Hardened Iron Bamboo
Red Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Red Dye
Black Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Black Dye
Purple Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Purple Dye
Blue Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Blue Dye
Green Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Green Dye
Yellow Flare Cartridge (sans forme : dans n'importe quel ordre)
  • Ice Burst Cluster
  • Yellow Dye