MODの設定は、Minecraftのフォルダ(またはサーバーのフォルダ)のconfig/dannys-aot.jsonに保存されます。立体機動装置の設定は、Mod MenuのDanny’s AoT Optionsから、ゲームの中でも変えられます。サーバーでは、サーバーのファイルが優先されます。プレイヤーには「Configuration is controlled by the server」と表示されます。
ファイルを手で書き換える前に、ゲームを終了してください。strictConfigがtrueのときは、範囲外の値があると、修正されずにゲームが起動しなくなります。
立体機動装置
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
dualHookEaseTime | 2000 | 2本のアンカーの引っぱりに、なめらかに移るまでのミリ秒(0〜60,000)。 |
gasTickInterval | 10 | アンカーが刺さっている間に、ガスを使う間隔のティック数(1〜100)。 |
gasConsumptionNormal | 1 | アンカーが刺さっている間に、1回で使うガスの量(0〜20)。 |
gasConsumptionBoost | 3 | ブースト中に、1回で使うガスの量(0〜20)。 |
basePullSpeed | 0.12 | アンカー1本が引っぱる速さ(0.01〜2)。 |
dualHookPullMultiplier | 2.4 | アンカー2本で引っぱる力。基本の引っぱる力の何倍か(0.1〜6)。 |
dualHookBoostPullMultiplier | 1.5 | ブースト中に、アンカー2本で増える引っぱる力(0.1〜6)。 |
orbitPullMultiplier | 1.8 | アンカー1本のまわりを旋回しているときの、引っぱる力(0.1〜6)。 |
baseOrbitSpeed | 0.08 | アンカーのまわりを旋回する速さ(0.01〜2)。 |
dualHookOrbitMultiplier | 1 | アンカー2本での旋回の速さ(0.1〜6)。 |
upwardLift | 0.05 | アンカーの下にぶら下がっているときに、持ち上げる力(0〜1)。 |
boostPullMultiplier | 1 | ブースト中の、アンカー1本の引っぱる力(0.1〜6)。 |
boostOrbitMultiplier | 2.5 | ブースト中の、旋回の速さ(0.1〜6)。 |
boostRampRate | 0.0588 | ブーストが強まる速さ、1ティックあたり(0.0001〜1)。 |
boostDecayRate | 0.0125 | ブーストをやめたあとに弱まる速さ、1ティックあたり(0.0001〜1)。 |
maxHookDistance | 250 | アンカーの射程、ブロック単位(10〜500)。 |
momentumPreserveTime | 4500 | アンカーを離したあと、速さが残るミリ秒(0〜60,000)。 |
flightSoundVelocityThreshold | 0.3 | 飛行音が鳴り始める速さ(0〜10)。 |
bladeAirSwingRange | 1 | 空中での水平な斬撃のリーチ、ブロック単位(0〜20)。 |
ackermanBladeAirSwingRange | 1.5 | 同じく、アッカーマン一族の場合。 |
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange | 2 | 同じく、覚醒の力を使っているアッカーマン一族の場合。 |
巨人化能力者
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
attackMaxStamina | 2000 | 進撃の巨人のスタミナ。戦鎚の巨人にも使われます(100〜50,000)。 |
armoredMaxStamina | 4000 | 鎧の巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
colossalMaxStamina | 2000 | 超大型巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
femaleMaxStamina | 2000 | 女型の巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
beastMaxStamina | 6000 | 獣の巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
jawMaxStamina | 2000 | 顎の巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
cartMaxStamina | 2000 | 車力の巨人のスタミナ(100〜50,000)。 |
attackTitanHealth | 400 | 進撃の巨人の体力。戦鎚の巨人にも使われます(20〜5,000)。 |
armoredTitanHealth | 400 | 鎧の巨人の体力(20〜5,000)。 |
colossalTitanHealth | 1000 | 超大型巨人の体力(20〜5,000)。 |
femaleTitanHealth | 267 | 女型の巨人の体力(20〜5,000)。 |
beastTitanHealth | 400 | 獣の巨人の体力(20〜5,000)。 |
jawTitanHealth | 400 | 顎の巨人の体力(20〜5,000)。 |
cartTitanHealth | 400 | 車力の巨人の体力(20〜5,000)。 |
attackTitanNapeHits | 3 | 進撃の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
armoredTitanNapeHits | 3 | 鎧の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
colossalTitanNapeHits | 3 | 超大型巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
femaleTitanNapeHits | 3 | 女型の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
beastTitanNapeHits | 3 | 獣の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
warhammerTitanNapeHits | 3 | 戦鎚の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
jawTitanNapeHits | 3 | 顎の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
cartTitanNapeHits | 3 | 車力の巨人を倒すのに必要な、うなじへの攻撃回数(1〜20)。 |
grandfatherLegacyShifterTags | false | 古いワールド用。true:力が記録されるようになる前に与えられた巨人の力を残します。false:その力を削除します。 |
unbackedTagGraceTicks | 100 | そのような古い力をチェックするまでのティック数(0〜6,000)。 |
attackTitanAttackDamage | 15 | 進撃の巨人のパンチのダメージ。 |
attackTitanKickDamage | 20 | 進撃の巨人のキックのダメージ。 |
armoredTitanAttackDamage | 15 | 鎧の巨人のパンチのダメージ。 |
armoredTitanKickDamage | 20 | 鎧の巨人のキックのダメージ。 |
femaleTitanAttackDamage | 20 | 女型の巨人のパンチのダメージ。 |
femaleTitanKickDamage | 27 | 女型の巨人のキックのダメージ。 |
beastTitanAttackDamage | 15 | 獣の巨人のパンチのダメージ。 |
beastTitanKickDamage | 100 | このバージョンでは使われていません。 |
colossalTitanAttackDamage | 30 | 超大型巨人のパンチのダメージ。 |
colossalTitanSmashDamage | 50 | 超大型巨人のたたきつけのダメージ(0〜400)。 |
shifterMeleePlayerDamageCap | 8 | 巨人化能力者の近接攻撃が、プレイヤーに与える最大ダメージ(0〜100)。 |
attackTitanAttackRange | 14 | 進撃の巨人の攻撃のリーチ。 |
armoredTitanAttackRange | 14 | 鎧の巨人の攻撃のリーチ。 |
femaleTitanAttackRange | 14 | 女型の巨人の攻撃のリーチ。 |
beastTitanKickRange | 70 | このバージョンでは使われていません。 |
colossalTitanAttackRange | 50 | 超大型巨人の攻撃のリーチ。 |
colossalTitanSmashRange | 60 | 超大型巨人のたたきつけのリーチ。 |
colossalKickRockCount | 14 | 超大型巨人のキックで飛ぶ岩の数(0〜200)。 |
femaleCrystalDurationSeconds | 60 | 女型の巨人の結晶の中にいる秒数(1〜3,600)。 |
beastRockDamage | 35 | 獣の巨人が投げる岩1つのダメージ(0〜300)。 |
beastRockCount | 16 | 獣の巨人が1回で投げる岩の数(1〜128)。 |
beastRockSpreadDegrees | 16 | 獣の巨人の岩が広がる角度、度単位(0〜180)。 |
無垢の巨人
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
pureTitanWanderSpeed | 0.09 | ふつうの無垢の巨人の歩く速さ(0〜2)。 |
pureTitanChaseSpeed | 0.27 | ふつうの無垢の巨人が追いかけてくる速さ(0〜2)。 |
smallTitanWanderSpeed | 0.12 | Small Titanの歩く速さ(0〜2)。 |
smallTitanChaseSpeed | 0.27 | Small Titanが追いかけてくる速さ(0〜2)。 |
smallTitan2WanderSpeed | 0.15 | Small Titan 2の歩く速さ(0〜2)。 |
smallTitan2ChaseSpeed | 0.34 | Small Titan 2が追いかけてくる速さ(0〜2)。 |
yellowTitanWanderSpeed | 0.15 | Yellow Titanの歩く速さ(0〜2)。 |
yellowTitanChaseSpeed | 0.32 | Yellow Titanが追いかけてくる速さ(0〜2)。 |
fritzTitanWanderSpeed | 0.09 | Fritz Titanの歩く速さ(0〜2)。 |
fritzTitanChaseSpeed | 0.27 | Fritz Titanが追いかけてくる速さ(0〜2)。 |
titanBeardWanderSpeed | 0.09 | このバージョンでは使われていません。この巨人は、fritzTitanWanderSpeedの速さで歩きます。 |
titanBeardChaseSpeed | 0.27 | このバージョンでは使われていません。この巨人は、fritzTitanChaseSpeedの速さで追いかけてきます。 |
titanTropicalWanderSpeed | 0.09 | このバージョンでは使われていません。この巨人は、fritzTitanWanderSpeedの速さで歩きます。 |
titanTropicalChaseSpeed | 0.27 | このバージョンでは使われていません。この巨人は、fritzTitanChaseSpeedの速さで追いかけてきます。 |
pureTitanEatingDamage | 3 | 無垢の巨人に食べられている間に受けるダメージ(0〜100)。 |
canStunWhileGrabbed | true | true:巨人につかまれている間も、目を攻撃してスタンさせられます。 |
pureTitanCorpsePersist | false | true:死んだ巨人の体が残ります。 |
pureTitanCorpseSeconds | 10 | 死んだ巨人の体が残る秒数(1〜3,600)。 |
titanDifficulty | medium | easy、medium、hard、hell:無垢の巨人のつかみ方と、手足の斬りにくさ。/daot titanDifficultyでも設定できます。 |
出現
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
titanSpawnWeight | 15 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
smallTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
marioTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
smallTitan2SpawnWeight | 12 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
fritzTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
titanBeardSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
titanTropicalSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
abnormalTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
falcoPureTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
fatahhTitanSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight | 3 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
connieFatherSpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
sawneySpawnWeight | 10 | ほかの巨人と比べた、この巨人の出現しやすさ(0 = 出現しない、最大1,000)。 |
baseTitanSpawnCap | 8 | 一度にいられる巨人の数(0〜500)… |
extraTitansPerPlayer | 4 | …に加えて、プレイヤー1人ごとに増える数(0〜100)。 |
血統
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
eldianWeight | 42 | 新しいプレイヤーが、エルディア人の血統になる確率(0〜10,000)。 |
marleyanWeight | 42 | マーレ人の血統になる確率。 |
ackermanWeight | 10 | アッカーマン一族の血統になる確率。 |
royalWeight | 6 | 王家の血統になる確率。 |
世界
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
paradisWallHeight | 60 | 3つの壁の高さ、ブロック単位(10〜200)。 |
enableVillagesPathsWalls | true | 壁、12の城壁都市、道路を生成し、城壁都市に村人を住まわせます。 |
enableReturnPillarGeneration | true | Return Pillar(パラディ島からの帰り道)を生成します。 |
ymirCurseDurationDays | 13 | ユミルの呪いが継承者を衰弱させ始めるまでの日数(YmirCurseルール。1〜10,000)。 |
その他
| 設定 | 初期値 | 説明 |
|---|
strictConfig | false | true:範囲外の値があると、起動時にゲームが止まります。false:値は修正され、ログに記録されます。 |