模组把设置保存在你的 Minecraft 文件夹(或服务器文件夹)里的 config/dannys-aot.json。立体机动装置的设置也可以在游戏里用 Mod Menu 修改,位于 Danny’s AoT Options 下。在服务器上,以服务器的文件为准:玩家会看到 “Configuration is controlled by the server”。
手动编辑文件前请先关闭游戏。如果 strictConfig 为 true,超出范围的数值不会被自动修正,而是会让游戏无法启动。
立体机动装置
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
dualHookEaseTime | 2000 | 两个钩锁的拉力逐渐生效所需的毫秒数(0 到 60,000)。 |
gasTickInterval | 10 | 勾住时,两次消耗瓦斯之间相隔的 tick 数(1 到 100)。 |
gasConsumptionNormal | 1 | 勾住时每次消耗的瓦斯(0 到 20)。 |
gasConsumptionBoost | 3 | 加速时每次消耗的瓦斯(0 到 20)。 |
basePullSpeed | 0.12 | 单个钩锁拉你的速度(0.01 到 2)。 |
dualHookPullMultiplier | 2.4 | 两个钩锁的拉力,为基础拉力的倍数(0.1 到 6)。 |
dualHookBoostPullMultiplier | 1.5 | 加速时两个钩锁的额外拉力(0.1 到 6)。 |
orbitPullMultiplier | 1.8 | 围绕单个钩锁环绕时的拉力(0.1 到 6)。 |
baseOrbitSpeed | 0.08 | 围绕钩锁环绕的速度(0.01 到 2)。 |
dualHookOrbitMultiplier | 1 | 两个钩锁时的环绕速度(0.1 到 6)。 |
upwardLift | 0.05 | 吊在钩锁下方时的上升力(0 到 1)。 |
boostPullMultiplier | 1 | 加速时单个钩锁的拉力(0.1 到 6)。 |
boostOrbitMultiplier | 2.5 | 加速时的环绕速度(0.1 到 6)。 |
boostRampRate | 0.0588 | 加速增强得有多快,每 tick(0.0001 到 1)。 |
boostDecayRate | 0.0125 | 松开后加速消退得有多快,每 tick(0.0001 到 1)。 |
maxHookDistance | 250 | 钩锁射程,单位为格(10 到 500)。 |
momentumPreserveTime | 4500 | 松开后保持速度的毫秒数(0 到 60,000)。 |
flightSoundVelocityThreshold | 0.3 | 开始播放飞行音效的速度(0 到 10)。 |
bladeAirSwingRange | 1 | 在空中水平斩击的范围,单位为格(0 到 20)。 |
ackermanBladeAirSwingRange | 1.5 | 同上,用于阿克曼一族。 |
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange | 2 | 同上,用于发动觉醒之力的阿克曼一族。 |
巨人继承者
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
attackMaxStamina | 2000 | 进击的巨人的体力,也用于战锤巨人(100 到 50,000)。 |
armoredMaxStamina | 4000 | 铠之巨人的体力(100 到 50,000)。 |
colossalMaxStamina | 2000 | 超大型巨人的体力(100 到 50,000)。 |
femaleMaxStamina | 2000 | 女巨人的体力(100 到 50,000)。 |
beastMaxStamina | 6000 | 兽之巨人的体力(100 到 50,000)。 |
jawMaxStamina | 2000 | 颚之巨人的体力(100 到 50,000)。 |
cartMaxStamina | 2000 | 车力巨人的体力(100 到 50,000)。 |
attackTitanHealth | 400 | 进击的巨人的生命值,也用于战锤巨人(20 到 5,000)。 |
armoredTitanHealth | 400 | 铠之巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
colossalTitanHealth | 1000 | 超大型巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
femaleTitanHealth | 267 | 女巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
beastTitanHealth | 400 | 兽之巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
jawTitanHealth | 400 | 颚之巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
cartTitanHealth | 400 | 车力巨人的生命值(20 到 5,000)。 |
attackTitanNapeHits | 3 | 击倒进击的巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
armoredTitanNapeHits | 3 | 击倒铠之巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
colossalTitanNapeHits | 3 | 击倒超大型巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
femaleTitanNapeHits | 3 | 击倒女巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
beastTitanNapeHits | 3 | 击倒兽之巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
warhammerTitanNapeHits | 3 | 击倒战锤巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
jawTitanNapeHits | 3 | 击倒颚之巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
cartTitanNapeHits | 3 | 击倒车力巨人所需的后颈命中次数(1 到 20)。 |
grandfatherLegacyShifterTags | false | 用于旧存档:true 保留在模组记录力量之前给出的巨人之力;false 将其移除。 |
unbackedTagGraceTicks | 100 | 检查这类旧力量之前等待的 tick 数(0 到 6,000)。 |
attackTitanAttackDamage | 15 | 进击的巨人的拳击伤害。 |
attackTitanKickDamage | 20 | 进击的巨人的踢击伤害。 |
armoredTitanAttackDamage | 15 | 铠之巨人的拳击伤害。 |
armoredTitanKickDamage | 20 | 铠之巨人的踢击伤害。 |
femaleTitanAttackDamage | 20 | 女巨人的拳击伤害。 |
femaleTitanKickDamage | 27 | 女巨人的踢击伤害。 |
beastTitanAttackDamage | 15 | 兽之巨人的拳击伤害。 |
beastTitanKickDamage | 100 | 此版本中未使用。 |
colossalTitanAttackDamage | 30 | 超大型巨人的拳击伤害。 |
colossalTitanSmashDamage | 50 | 超大型巨人重砸的伤害(0 到 400)。 |
shifterMeleePlayerDamageCap | 8 | 巨人继承者的近战攻击对玩家造成的最高伤害(0 到 100)。 |
attackTitanAttackRange | 14 | 进击的巨人的攻击范围。 |
armoredTitanAttackRange | 14 | 铠之巨人的攻击范围。 |
femaleTitanAttackRange | 14 | 女巨人的攻击范围。 |
beastTitanKickRange | 70 | 此版本中未使用。 |
colossalTitanAttackRange | 50 | 超大型巨人的攻击范围。 |
colossalTitanSmashRange | 60 | 超大型巨人重砸的范围。 |
colossalKickRockCount | 14 | 超大型巨人踢击时抛出的石块数(0 到 200)。 |
femaleCrystalDurationSeconds | 60 | 在女巨人的结晶里停留的秒数(1 到 3,600)。 |
beastRockDamage | 35 | 兽之巨人投出的每块石头的伤害(0 到 300)。 |
beastRockCount | 16 | 兽之巨人一次投出的石块数(1 到 128)。 |
beastRockSpreadDegrees | 16 | 兽之巨人的石块散开的角度,单位为度(0 到 180)。 |
无垢巨人
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
pureTitanWanderSpeed | 0.09 | 普通巨人的行走速度(0 到 2)。 |
pureTitanChaseSpeed | 0.27 | 普通巨人追你时的速度(0 到 2)。 |
smallTitanWanderSpeed | 0.12 | Small Titan 的行走速度(0 到 2)。 |
smallTitanChaseSpeed | 0.27 | Small Titan 追你时的速度(0 到 2)。 |
smallTitan2WanderSpeed | 0.15 | Small Titan 2 的行走速度(0 到 2)。 |
smallTitan2ChaseSpeed | 0.34 | Small Titan 2 追你时的速度(0 到 2)。 |
yellowTitanWanderSpeed | 0.15 | Yellow Titan 的行走速度(0 到 2)。 |
yellowTitanChaseSpeed | 0.32 | Yellow Titan 追你时的速度(0 到 2)。 |
fritzTitanWanderSpeed | 0.09 | Fritz Titan 的行走速度(0 到 2)。 |
fritzTitanChaseSpeed | 0.27 | Fritz Titan 追你时的速度(0 到 2)。 |
titanBeardWanderSpeed | 0.09 | 此版本中未使用:这种巨人按 fritzTitanWanderSpeed 的速度行走。 |
titanBeardChaseSpeed | 0.27 | 此版本中未使用:这种巨人按 fritzTitanChaseSpeed 的速度追击。 |
titanTropicalWanderSpeed | 0.09 | 此版本中未使用:这种巨人按 fritzTitanWanderSpeed 的速度行走。 |
titanTropicalChaseSpeed | 0.27 | 此版本中未使用:这种巨人按 fritzTitanChaseSpeed 的速度追击。 |
pureTitanEatingDamage | 3 | 被无垢巨人吃的时候你受到的伤害(0 到 100)。 |
canStunWhileGrabbed | true | true:被巨人抓住时,你仍然可以攻击它的眼睛让它眩晕。 |
pureTitanCorpsePersist | false | true:死去巨人的尸体会保留下来。 |
pureTitanCorpseSeconds | 10 | 死去巨人的尸体保留的秒数(1 到 3,600)。 |
titanDifficulty | medium | easy、medium、hard 或 hell:无垢巨人怎样抓人,以及它们的四肢有多难砍。也可以用 /daot titanDifficulty 设置。 |
生成
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
titanSpawnWeight | 15 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
smallTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
marioTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
smallTitan2SpawnWeight | 12 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
fritzTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
titanBeardSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
titanTropicalSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
abnormalTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
falcoPureTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
fatahhTitanSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight | 3 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
connieFatherSpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
sawneySpawnWeight | 10 | 这种巨人和其他巨人相比的生成频率(0 = 从不生成,最高 1,000)。 |
baseTitanSpawnCap | 8 | 同时存在的巨人数量上限(0 到 500)…… |
extraTitansPerPlayer | 4 | ……每多一名玩家,再加这么多只(0 到 100)。 |
血统
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
eldianWeight | 42 | 新玩家获得艾尔迪亚人血统的几率(0 到 10,000)。 |
marleyanWeight | 42 | 获得马莱人血统的几率。 |
ackermanWeight | 10 | 获得阿克曼一族血统的几率。 |
royalWeight | 6 | 获得王家血统的几率。 |
世界
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
paradisWallHeight | 60 | 三道城墙的高度,单位为格(10 到 200)。 |
enableVillagesPathsWalls | true | 生成城墙、十二个城区和大道,然后让城区住满村民。 |
enableReturnPillarGeneration | true | 生成 Return Pillar(离开帕拉迪岛的回程通道)。 |
ymirCurseDurationDays | 13 | 尤弥尔的诅咒开始让继承者凋零之前的天数(YmirCurse 规则;1 到 10,000)。 |
其他
| 设置项 | 默认值 | 作用 |
|---|
strictConfig | false | true:有数值超出范围时,游戏在启动时停止。false:自动修正,并记在日志里。 |