Configurações
O mod guarda as configurações em config/dannys-aot.json, na sua pasta do Minecraft (ou na do servidor). As
configurações do DMT (ODM gear) também podem ser mudadas dentro do jogo com o Mod Menu, em Danny’s AoT Options. Em um
servidor, o arquivo do servidor vale: os jogadores veem “Configuration is controlled by the server”.
Feche o jogo antes de editar o arquivo na mão. Se strictConfig for true, um valor fora do limite impede o jogo de
iniciar em vez de ser corrigido.
DMT
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
dualHookEaseTime | 2000 | Milissegundos para entrar aos poucos na puxada de dois ganchos (0 a 60.000). |
gasTickInterval | 10 | Ticks entre dois gastos de gás com um gancho preso (1 a 100). |
gasConsumptionNormal | 1 | Gás gasto a cada vez, com um gancho preso (0 a 20). |
gasConsumptionBoost | 3 | Gás gasto a cada vez, durante o impulso (0 a 20). |
basePullSpeed | 0.12 | A velocidade com que um gancho te puxa (0,01 a 2). |
dualHookPullMultiplier | 2.4 | Puxada com dois ganchos, vezes a puxada base (0,1 a 6). |
dualHookBoostPullMultiplier | 1.5 | Puxada extra com dois ganchos durante o impulso (0,1 a 6). |
orbitPullMultiplier | 1.8 | Puxada enquanto você orbita em volta de um só gancho (0,1 a 6). |
baseOrbitSpeed | 0.08 | A velocidade com que você orbita em volta de um gancho (0,01 a 2). |
dualHookOrbitMultiplier | 1 | Velocidade de órbita com dois ganchos (0,1 a 6). |
upwardLift | 0.05 | Força para cima enquanto você está pendurado embaixo de um gancho (0 a 1). |
boostPullMultiplier | 1 | Puxada de um só gancho durante o impulso (0,1 a 6). |
boostOrbitMultiplier | 2.5 | Velocidade de órbita durante o impulso (0,1 a 6). |
boostRampRate | 0.0588 | A rapidez com que o impulso aumenta, por tick (0,0001 a 1). |
boostDecayRate | 0.0125 | A rapidez com que o impulso some depois que você solta, por tick (0,0001 a 1). |
maxHookDistance | 250 | Alcance do gancho em blocos (10 a 500). |
momentumPreserveTime | 4500 | Milissegundos em que você mantém a velocidade depois de soltar (0 a 60.000). |
flightSoundVelocityThreshold | 0.3 | Velocidade a partir da qual o som de voo começa (0 a 10). |
bladeAirSwingRange | 1 | Alcance de um golpe na horizontal no ar, em blocos (0 a 20). |
ackermanBladeAirSwingRange | 1.5 | O mesmo, para os Ackerman. |
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange | 2 | O mesmo, para os Ackerman com o Awakened Power. |
Os Nove Titãs
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
attackMaxStamina | 2000 | Estamina do Titã de Ataque, e também do Titã Martelo de Guerra (100 a 50.000). |
armoredMaxStamina | 4000 | Estamina do Titã Blindado (100 a 50.000). |
colossalMaxStamina | 2000 | Estamina do Titã Colossal (100 a 50.000). |
femaleMaxStamina | 2000 | Estamina da Titã Fêmea (100 a 50.000). |
beastMaxStamina | 6000 | Estamina do Titã Bestial (100 a 50.000). |
jawMaxStamina | 2000 | Estamina do Titã Mandíbula (100 a 50.000). |
cartMaxStamina | 2000 | Estamina do Titã Carroça (100 a 50.000). |
attackTitanHealth | 400 | Vida do Titã de Ataque, e também do Titã Martelo de Guerra (20 a 5.000). |
armoredTitanHealth | 400 | Vida do Titã Blindado (20 a 5.000). |
colossalTitanHealth | 1000 | Vida do Titã Colossal (20 a 5.000). |
femaleTitanHealth | 267 | Vida da Titã Fêmea (20 a 5.000). |
beastTitanHealth | 400 | Vida do Titã Bestial (20 a 5.000). |
jawTitanHealth | 400 | Vida do Titã Mandíbula (20 a 5.000). |
cartTitanHealth | 400 | Vida do Titã Carroça (20 a 5.000). |
attackTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã de Ataque (1 a 20). |
armoredTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Blindado (1 a 20). |
colossalTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Colossal (1 a 20). |
femaleTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar a Titã Fêmea (1 a 20). |
beastTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Bestial (1 a 20). |
warhammerTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Martelo de Guerra (1 a 20). |
jawTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Mandíbula (1 a 20). |
cartTitanNapeHits | 3 | Golpes na nuca necessários para derrotar o Titã Carroça (1 a 20). |
grandfatherLegacyShifterTags | false | Para mundos antigos: true mantém os poderes de Titã dados antes de os poderes serem registrados; false remove esses poderes. |
unbackedTagGraceTicks | 100 | Ticks antes de um desses poderes antigos ser verificado (0 a 6.000). |
attackTitanAttackDamage | 15 | Dano do soco do Titã de Ataque. |
attackTitanKickDamage | 20 | Dano do chute do Titã de Ataque. |
armoredTitanAttackDamage | 15 | Dano do soco do Titã Blindado. |
armoredTitanKickDamage | 20 | Dano do chute do Titã Blindado. |
femaleTitanAttackDamage | 20 | Dano do soco da Titã Fêmea. |
femaleTitanKickDamage | 27 | Dano do chute da Titã Fêmea. |
beastTitanAttackDamage | 15 | Dano do soco do Titã Bestial. |
beastTitanKickDamage | 100 | Não é usado nesta versão. |
colossalTitanAttackDamage | 30 | Dano do soco do Titã Colossal. |
colossalTitanSmashDamage | 50 | Dano do esmagamento do Titã Colossal (0 a 400). |
shifterMeleePlayerDamageCap | 8 | O dano máximo que um golpe corpo a corpo de um dos Nove Titãs causa em um jogador (0 a 100). |
attackTitanAttackRange | 14 | Alcance do ataque do Titã de Ataque. |
armoredTitanAttackRange | 14 | Alcance do ataque do Titã Blindado. |
femaleTitanAttackRange | 14 | Alcance do ataque da Titã Fêmea. |
beastTitanKickRange | 70 | Não é usado nesta versão. |
colossalTitanAttackRange | 50 | Alcance do ataque do Titã Colossal. |
colossalTitanSmashRange | 60 | Alcance do esmagamento do Titã Colossal. |
colossalKickRockCount | 14 | Pedras arremessadas pelo chute do Titã Colossal (0 a 200). |
femaleCrystalDurationSeconds | 60 | Segundos passados dentro do cristal da Titã Fêmea (1 a 3.600). |
beastRockDamage | 35 | Dano de cada pedra que o Titã Bestial arremessa (0 a 300). |
beastRockCount | 16 | Pedras em um arremesso do Titã Bestial (1 a 128). |
beastRockSpreadDegrees | 16 | O quanto as pedras do Titã Bestial se espalham, em graus (0 a 180). |
Titãs puros
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
pureTitanWanderSpeed | 0.09 | Velocidade de caminhada do Titã comum (0 a 2). |
pureTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidade do Titã comum quando ele te persegue (0 a 2). |
smallTitanWanderSpeed | 0.12 | Velocidade de caminhada do Small Titan (0 a 2). |
smallTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidade do Small Titan quando ele te persegue (0 a 2). |
smallTitan2WanderSpeed | 0.15 | Velocidade de caminhada do Small Titan 2 (0 a 2). |
smallTitan2ChaseSpeed | 0.34 | Velocidade do Small Titan 2 quando ele te persegue (0 a 2). |
yellowTitanWanderSpeed | 0.15 | Velocidade de caminhada do Yellow Titan (0 a 2). |
yellowTitanChaseSpeed | 0.32 | Velocidade do Yellow Titan quando ele te persegue (0 a 2). |
fritzTitanWanderSpeed | 0.09 | Velocidade de caminhada do Fritz Titan (0 a 2). |
fritzTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidade do Fritz Titan quando ele te persegue (0 a 2). |
titanBeardWanderSpeed | 0.09 | Não é usado nesta versão: este Titã anda na velocidade de fritzTitanWanderSpeed. |
titanBeardChaseSpeed | 0.27 | Não é usado nesta versão: este Titã persegue na velocidade de fritzTitanChaseSpeed. |
titanTropicalWanderSpeed | 0.09 | Não é usado nesta versão: este Titã anda na velocidade de fritzTitanWanderSpeed. |
titanTropicalChaseSpeed | 0.27 | Não é usado nesta versão: este Titã persegue na velocidade de fritzTitanChaseSpeed. |
pureTitanEatingDamage | 3 | Dano que você toma enquanto um Titã puro te come (0 a 100). |
canStunWhileGrabbed | true | true: você ainda pode acertar os olhos de um Titã para atordoar ele enquanto ele te segura. |
pureTitanCorpsePersist | false | true: os corpos dos Titãs mortos ficam no lugar. |
pureTitanCorpseSeconds | 10 | Segundos que o corpo de um Titã morto fica no lugar (1 a 3.600). |
titanDifficulty | medium | easy, medium, hard ou hell: como os Titãs puros agarram e como é difícil cortar os membros deles. Também pode ser definida com /daot titanDifficulty. |
Surgimento
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
titanSpawnWeight | 15 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
smallTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
marioTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
smallTitan2SpawnWeight | 12 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
fritzTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
titanBeardSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
titanTropicalSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
abnormalTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
falcoPureTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
fatahhTitanSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight | 3 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
connieFatherSpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
sawneySpawnWeight | 10 | Com que frequência este Titã aparece, em relação aos outros (0 = nunca, até 1.000). |
baseTitanSpawnCap | 8 | Quantos Titãs podem estar por perto ao mesmo tempo (0 a 500)… |
extraTitansPerPlayer | 4 | …mais esta quantidade por jogador (0 a 100). |
Linhagens
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
eldianWeight | 42 | Chance da linhagem Eldiana para um jogador novo (0 a 10.000). |
marleyanWeight | 42 | Chance da linhagem Marleyana. |
ackermanWeight | 10 | Chance da linhagem Ackerman. |
royalWeight | 6 | Chance da linhagem Real. |
Mundo
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
paradisWallHeight | 60 | Altura das três muralhas, em blocos (10 a 200). |
enableVillagesPathsWalls | true | Gera as muralhas, os doze distritos e as estradas, depois enche os distritos de aldeões. |
enableReturnPillarGeneration | true | Gera os pilares de retorno (o caminho de volta de Paradis). |
ymirCurseDurationDays | 13 | Dias antes de a Maldição de Ymir começar a fazer um portador definhar (regra YmirCurse; 1 a 10.000). |
Outros
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
strictConfig | false | true: um valor fora do limite impede o jogo de iniciar. false: ele é corrigido e anotado no log. |
