Ajustes
El mod guarda sus ajustes en config/dannys-aot.json, en tu carpeta de Minecraft (o en la del servidor). Los ajustes
del equipo de maniobras también se pueden cambiar dentro del juego con Mod Menu, en Danny’s AoT Options. En un
servidor, manda el archivo del servidor: los jugadores ven “Configuration is controlled by the server”.
Cierra el juego antes de editar el archivo a mano. Si strictConfig es true, un valor fuera de rango impide que el
juego arranque en vez de corregirse.
Equipo de maniobras
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
dualHookEaseTime | 2000 | Milisegundos para entrar suavemente en el tirón de dos ganchos (0 a 60,000). |
gasTickInterval | 10 | Ticks entre dos consumos de gas mientras estás enganchado (1 a 100). |
gasConsumptionNormal | 1 | Gas que se gasta cada vez, mientras estás enganchado (0 a 20). |
gasConsumptionBoost | 3 | Gas que se gasta cada vez, mientras usas el impulso (0 a 20). |
basePullSpeed | 0.12 | Qué tan rápido te atrae un gancho (0.01 a 2). |
dualHookPullMultiplier | 2.4 | Tirón con dos ganchos, multiplicado por el tirón base (0.1 a 6). |
dualHookBoostPullMultiplier | 1.5 | Tirón extra con dos ganchos mientras usas el impulso (0.1 a 6). |
orbitPullMultiplier | 1.8 | Tirón mientras orbitas alrededor de un solo gancho (0.1 a 6). |
baseOrbitSpeed | 0.08 | Qué tan rápido orbitas alrededor de un gancho (0.01 a 2). |
dualHookOrbitMultiplier | 1 | Velocidad de órbita con dos ganchos (0.1 a 6). |
upwardLift | 0.05 | Elevación mientras cuelgas debajo de un gancho (0 a 1). |
boostPullMultiplier | 1 | Tirón de un solo gancho mientras usas el impulso (0.1 a 6). |
boostOrbitMultiplier | 2.5 | Velocidad de órbita mientras usas el impulso (0.1 a 6). |
boostRampRate | 0.0588 | Qué tan rápido sube el impulso, por tick (0.0001 a 1). |
boostDecayRate | 0.0125 | Qué tan rápido baja el impulso cuando lo sueltas, por tick (0.0001 a 1). |
maxHookDistance | 250 | Alcance de los ganchos, en bloques (10 a 500). |
momentumPreserveTime | 4500 | Milisegundos que conservas tu velocidad después de soltarte (0 a 60,000). |
flightSoundVelocityThreshold | 0.3 | Velocidad a la que empieza el sonido de vuelo (0 a 10). |
bladeAirSwingRange | 1 | Alcance de un corte en el aire en vuelo horizontal, en bloques (0 a 20). |
ackermanBladeAirSwingRange | 1.5 | Lo mismo, para los Ackerman. |
ackermanAwakenedBladeAirSwingRange | 2 | Lo mismo, para los Ackerman con su Awakened Power. |
Cambiantes
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
attackMaxStamina | 2000 | Estamina del Titán de Ataque, y también del Titán Martillo de Guerra (100 a 50,000). |
armoredMaxStamina | 4000 | Estamina del Titán Acorazado (100 a 50,000). |
colossalMaxStamina | 2000 | Estamina del Titán Colosal (100 a 50,000). |
femaleMaxStamina | 2000 | Estamina del Titán Hembra (100 a 50,000). |
beastMaxStamina | 6000 | Estamina del Titán Bestia (100 a 50,000). |
jawMaxStamina | 2000 | Estamina del Titán Mandíbula (100 a 50,000). |
cartMaxStamina | 2000 | Estamina del Titán Carguero (100 a 50,000). |
attackTitanHealth | 400 | Vida del Titán de Ataque, y también del Titán Martillo de Guerra (20 a 5,000). |
armoredTitanHealth | 400 | Vida del Titán Acorazado (20 a 5,000). |
colossalTitanHealth | 1000 | Vida del Titán Colosal (20 a 5,000). |
femaleTitanHealth | 267 | Vida del Titán Hembra (20 a 5,000). |
beastTitanHealth | 400 | Vida del Titán Bestia (20 a 5,000). |
jawTitanHealth | 400 | Vida del Titán Mandíbula (20 a 5,000). |
cartTitanHealth | 400 | Vida del Titán Carguero (20 a 5,000). |
attackTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán de Ataque (1 a 20). |
armoredTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Acorazado (1 a 20). |
colossalTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Colosal (1 a 20). |
femaleTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Hembra (1 a 20). |
beastTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Bestia (1 a 20). |
warhammerTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Martillo de Guerra (1 a 20). |
jawTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Mandíbula (1 a 20). |
cartTitanNapeHits | 3 | Golpes en la nuca necesarios para derrotar al Titán Carguero (1 a 20). |
grandfatherLegacyShifterTags | false | Para mundos viejos: true conserva los poderes de Titán dados antes de que el mod registrara los poderes; false los quita. |
unbackedTagGraceTicks | 100 | Ticks antes de revisar uno de esos poderes viejos (0 a 6,000). |
attackTitanAttackDamage | 15 | Daño del puñetazo del Titán de Ataque. |
attackTitanKickDamage | 20 | Daño de la patada del Titán de Ataque. |
armoredTitanAttackDamage | 15 | Daño del puñetazo del Titán Acorazado. |
armoredTitanKickDamage | 20 | Daño de la patada del Titán Acorazado. |
femaleTitanAttackDamage | 20 | Daño del puñetazo del Titán Hembra. |
femaleTitanKickDamage | 27 | Daño de la patada del Titán Hembra. |
beastTitanAttackDamage | 15 | Daño del puñetazo del Titán Bestia. |
beastTitanKickDamage | 100 | No se usa en esta versión. |
colossalTitanAttackDamage | 30 | Daño del puñetazo del Titán Colosal. |
colossalTitanSmashDamage | 50 | Daño del golpe aplastante del Titán Colosal (0 a 400). |
shifterMeleePlayerDamageCap | 8 | El daño máximo que un golpe cuerpo a cuerpo de un cambiante le hace a un jugador (0 a 100). |
attackTitanAttackRange | 14 | Alcance del ataque del Titán de Ataque. |
armoredTitanAttackRange | 14 | Alcance del ataque del Titán Acorazado. |
femaleTitanAttackRange | 14 | Alcance del ataque del Titán Hembra. |
beastTitanKickRange | 70 | No se usa en esta versión. |
colossalTitanAttackRange | 50 | Alcance del ataque del Titán Colosal. |
colossalTitanSmashRange | 60 | Alcance del golpe aplastante del Titán Colosal. |
colossalKickRockCount | 14 | Rocas que lanza la patada del Titán Colosal (0 a 200). |
femaleCrystalDurationSeconds | 60 | Segundos dentro del cristal del Titán Hembra (1 a 3,600). |
beastRockDamage | 35 | Daño de cada roca que lanza el Titán Bestia (0 a 300). |
beastRockCount | 16 | Rocas en un lanzamiento del Titán Bestia (1 a 128). |
beastRockSpreadDegrees | 16 | Qué tan abiertas salen las rocas del Titán Bestia, en grados (0 a 180). |
Titanes puros
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
pureTitanWanderSpeed | 0.09 | Velocidad al caminar del Titán común (0 a 2). |
pureTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidad del Titán común cuando te persigue (0 a 2). |
smallTitanWanderSpeed | 0.12 | Velocidad al caminar del Small Titan (0 a 2). |
smallTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidad del Small Titan cuando te persigue (0 a 2). |
smallTitan2WanderSpeed | 0.15 | Velocidad al caminar del Small Titan 2 (0 a 2). |
smallTitan2ChaseSpeed | 0.34 | Velocidad del Small Titan 2 cuando te persigue (0 a 2). |
yellowTitanWanderSpeed | 0.15 | Velocidad al caminar del Yellow Titan (0 a 2). |
yellowTitanChaseSpeed | 0.32 | Velocidad del Yellow Titan cuando te persigue (0 a 2). |
fritzTitanWanderSpeed | 0.09 | Velocidad al caminar del Fritz Titan (0 a 2). |
fritzTitanChaseSpeed | 0.27 | Velocidad del Fritz Titan cuando te persigue (0 a 2). |
titanBeardWanderSpeed | 0.09 | No se usa en esta versión: este Titán camina a fritzTitanWanderSpeed. |
titanBeardChaseSpeed | 0.27 | No se usa en esta versión: este Titán persigue a fritzTitanChaseSpeed. |
titanTropicalWanderSpeed | 0.09 | No se usa en esta versión: este Titán camina a fritzTitanWanderSpeed. |
titanTropicalChaseSpeed | 0.27 | No se usa en esta versión: este Titán persigue a fritzTitanChaseSpeed. |
pureTitanEatingDamage | 3 | Daño que recibes mientras un Titán puro te come (0 a 100). |
canStunWhileGrabbed | true | true: puedes seguir golpeando los ojos de un Titán para aturdirlo mientras te tiene agarrado. |
pureTitanCorpsePersist | false | true: los cuerpos de los Titanes muertos se quedan. |
pureTitanCorpseSeconds | 10 | Segundos que se queda el cuerpo de un Titán muerto (1 a 3,600). |
titanDifficulty | medium | easy, medium, hard o hell: cómo agarran los Titanes puros y qué tan difícil es cortarles las extremidades. También se cambia con /daot titanDifficulty. |
Apariciones
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
titanSpawnWeight | 15 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
smallTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
marioTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
smallTitan2SpawnWeight | 12 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
fritzTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
titanBeardSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
titanTropicalSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
abnormalTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
falcoPureTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
fatahhTitanSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
crawlingAbnormalTitanSpawnWeight | 3 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
connieFatherSpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
sawneySpawnWeight | 10 | Con qué frecuencia aparece este Titán, comparado con los demás (0 = nunca, hasta 1,000). |
baseTitanSpawnCap | 8 | Cuántos Titanes puede haber a la vez (0 a 500)… |
extraTitansPerPlayer | 4 | …más esta cantidad por cada jugador (0 a 100). |
Linajes
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
eldianWeight | 42 | Probabilidad del linaje eldiano para un jugador nuevo (0 a 10,000). |
marleyanWeight | 42 | Probabilidad del linaje marleyano. |
ackermanWeight | 10 | Probabilidad del linaje Ackerman. |
royalWeight | 6 | Probabilidad del linaje real. |
Mundo
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
paradisWallHeight | 60 | Altura de las tres murallas, en bloques (10 a 200). |
enableVillagesPathsWalls | true | Genera las murallas, los doce distritos y los caminos, y luego llena los distritos de aldeanos. |
enableReturnPillarGeneration | true | Genera los Return Pillars (para volver de Paradis). |
ymirCurseDurationDays | 13 | Días antes de que la maldición de Ymir empiece a marchitar a un portador (regla YmirCurse; 1 a 10,000). |
Otros
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
strictConfig | false | true: un valor fuera de rango detiene el juego al iniciar. false: se corrige y se anota en el registro. |
