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命令

模组的所有命令都以 /daot 开头。它们需要管理员权限(权限等级 2,或在单人游戏中开启作弊),只有查看自己血统的 /daot bloodline check 除外。

<players> 是玩家名,或者 @a、@p 这样的选择器。

命令 作用
/daot titanDifficulty 显示当前难度,例如 “Titan difficulty is medium”。
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hell 设置无垢巨人怎样抓人,以及它们的四肢有多难砍。见 难度。

<titan> 是 attack、colossal、armored、beast、female、warhammer、jaw 或 cart 之一。

命令 作用
/daot shifter set <players> <titan> 给予一种巨人之力。在每种力量只有一位继承者的情况下(默认),如果已经有别人持有,命令会被拒绝(“Cannot set shifter: Steve already has Attack Titan”)。它还会给予进度 One of the nine。
/daot shifter remove <players> <titan> 收回这份力量(“Removed attack shifter tag from Steve”)。
/daot shifter stamina fill <players> 把他们的巨人体力补满。
/daot shifter check 列出每种力量的继承者,或 “(unclaimed)”(无人持有),以及携带力量的村民。
/daot shifter audit 修复记录:本该只有一位继承者时,空出多余的继承者;和模组记录不符的力量,会被归还或移除。
/daot shifter reset 移除所有玩家(无论在不在线)和村民身上的所有力量。

阿克曼一族和马莱人无法被给予力量(“Steve is an Ackerman - Subjects of Ymir cannot access this power”)。

<bloodline> 是 eldian、ackerman、royal 或 marleyan 之一。见 血统。

命令 作用
/daot bloodline check 显示你自己的血统。不需要管理员权限。
/daot bloodline check <players> 显示其他玩家的血统。
/daot bloodline set <players> <bloodline> 设置他们的血统。持有巨人之力的玩家不能变成阿克曼一族或马莱人。
/daot bloodline remove <players> <bloodline> 如果他们是这种血统,就移除它。他们下次进入时会重新抽取。
/daot bloodline stamina fill <players> 把阿克曼一族觉醒之力的计量条补满。
命令 作用
/daot gamerule 列出模组的规则及其数值。
/daot gamerule <rule> 显示一条规则。
/daot gamerule <rule> true|false 设置这条规则。

有四条规则不在这个列表里,要用 Minecraft 自带的 /gamerule 设置:realisticODM、gunGriefing、cartAssist 和 beastTitanStoneReq。所有规则及其作用:游戏规则。