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言語JA

コマンド

MODのコマンドは、すべて/daotで始まります。オペレーター権限(権限レベル2、またはシングルプレイでチートがオン)が必要です。ただし、自分の血統を見る/daot bloodline checkだけは別です。

<players>は、プレイヤー名か、@aや@pのようなセレクターです。

コマンド 効果
/daot titanDifficulty 今の難易度を表示します。たとえば「Titan difficulty is medium」。
/daot titanDifficulty easy|medium|hard|hell 無垢の巨人のつかみ方と、手足の斬りにくさを設定します。難易度を見てください。

<titan>は、attack、colossal、armored、beast、female、warhammer、jaw、cartのどれかです。

コマンド 効果
/daot shifter set <players> <titan> 巨人の力を与えます。1つの力につき継承者1人(初期設定)のときは、ほかの人が持っていると拒否されます(「Cannot set shifter: Steve already has Attack Titan」)。進捗「One of the nine」も与えます。
/daot shifter remove <players> <titan> その力を取り上げます(「Removed attack shifter tag from Steve」)。
/daot shifter stamina fill <players> 巨人のスタミナを満タンにします。
/daot shifter check それぞれの力をだれが持っているか(だれもいなければ「(unclaimed)」)と、力を持つ村人を一覧で表示します。
/daot shifter audit 記録を修復します。1人だけのはずの継承者が多すぎれば解放し、MODの記録と合わない力を戻したり削除したりします。
/daot shifter reset オンラインかどうかに関係なく、すべてのプレイヤーと村人から、すべての力を削除します。

アッカーマン一族とマーレ人には、力を与えられません(「Steve is an Ackerman - Subjects of Ymir cannot access this power」)。

<bloodline>は、eldian、ackerman、royal、marleyanのどれかです。血統を見てください。

コマンド 効果
/daot bloodline check 自分の血統を表示します。オペレーター権限はいりません。
/daot bloodline check <players> ほかのプレイヤーの血統を表示します。
/daot bloodline set <players> <bloodline> 血統を設定します。巨人の力を持つプレイヤーは、アッカーマン一族やマーレ人にはなれません。
/daot bloodline remove <players> <bloodline> その血統なら、削除します。そのプレイヤーは、次に入ったときに新しい血統を引きます。
/daot bloodline stamina fill <players> アッカーマン一族の覚醒の力のゲージを満タンにします。
コマンド 効果
/daot gamerule MODのルールと、その値を一覧で表示します。
/daot gamerule <rule> 1つのルールを表示します。
/daot gamerule <rule> true|false ルールを設定します。

4つのルールはこの一覧になく、Minecraft本来の/gameruleで設定します:realisticODM、gunGriefing、cartAssist、beastTitanStoneReq。すべてのルールとその効果は、ゲームルールにあります。