İçeriğe geç
DilTR

Oyun kuralları

Modun kurallarının çoğu kendi komutuyla ayarlanır:

/daot gamerule <rule> <value>

Örneğin /daot gamerule titanGriefing false, Titanların blok kırmasını durdurur. Operatör olman gerekir (ya da tek oyunculuda hileler açık olmalı). Tek başına /daot gamerule hepsini listeler.

Dört kural bu listede yok: realisticODM, gunGriefing, cartAssist ve beastTitanStoneReq. Bunları Minecraft’ın kendi komutuyla ayarla, örneğin /gamerule cartAssist false. Diğerleri de /gamerule ile çalışır.

3D manevra teçhizatı

KuralVarsayılanNe yapar
allowODMtrue3D manevra teçhizatı çalışır. false olduğunda kancalar çalışmaz ("ODM is Disabled"); operatörler ve Yaratıcı moddaki oyuncular hariç.
realisticODMtrueTelde asılı kalmak sarkaç gibi sallanır ve gaz harcamaz. Kancanın etrafında dönmek için boost gerekir, İleri + Space tırmandırır ve hızlı uçuşlar camı kırar.
weatherAffectsODMfalseYağmurda teçhizat 2 ila 5 saniye sıkışabilir (takılıyken her saniye %5 şans).
kineticODMdamagefalseBir duvara hızla çarpmak canını yakar (en fazla 20 hasar).
realisticResourceUsefalseGas Canister'lar yalnızca Hardened Furnace'ta dolar ve en fazla 4 kılıç ile 2 tüp taşıyabilirsin.
grassODMtrueKancalar çime, toprağa, çamura ve kuma tutunur. false olduğunda bu bloklara tutunmazlar.
chargedODMAttacksfalseKesiği güçlendirmek için saldırı tuşunu basılı tut. Göze kesik için tam güç gerekir; Dokuz Titan'dan birinin ensesine zayıf bir kesik, bir darbenin yalnızca bir kısmı sayılır.

Silahlar

KuralVarsayılanNe yapar
allowThunderSpearstrueŞimşek mızrakları ateşlenebilir.
gunGriefingtrueAnti-Titan Rifle atışları ve top gülleleri blok kırar (toplar için titanGriefing de açık olmalı).
allowCuffingtrueKelepçeler çalışır.

Titanlar

KuralVarsayılanNe yapar
titanGriefingtrueTitanlar blok kırar: Titan yetenekleri, bir Titan belirdiğindeki patlama, Saf Titanların atılışları ve düşüşleri, şimşek mızrakları ve top gülleleri.
unfairPureTitansfalseSaf Titanlar iki kat sert ısırır ve Titanın ağzındaki oyuncu artık o Titanın ensesini kesemez ya da gözüne vuramaz.
titanGoretrueBir Titan yemeyi bitirdiğinde kurbanın parçaları etrafa saçılır.
allowOgreSpawnstrueOgre Titan Paradis'te doğabilir (nadir bir Saf Titan türü).

Soylar

KuralVarsayılanNe yapar
allowRerollstrueBloodline Reroll çalışır.

Titan güçleri

KuralVarsayılanNe yapar
fairTitanPowerLosstrueÖlünce Titan gücün gitmez: yalnızca bir Titan seni yerse gider. false olduğunda Titanlardan altısı ölünce kaybedilir (Çene ve Taşıyıcı Titan hariç).
villagersSpawnWithPowerstrueParadis'teki her köyde bir kez, hiçbir oyuncunun sahip olmadığı bir Titan gücünü taşıyan bir köylü doğar.
injectOtherPlayerstrueOyuncular diğer oyunculara omurilik sıvısı enjekte edebilir.
allowShiftingtrueTitan gücü sahipleri dönüşebilir. false olduğunda: "Shifting is Disabled".
allowSelfInjecttrueOyuncular Saf Titana dönüşmek için kendilerine enjekte edebilir.
thunderSpearGriefingtrueŞimşek mızrağı patlamaları blok kırar (titanGriefing de açık olmalı).
shifterSnitchingtrueBir Titan gücü alındığında ya da serbest kaldığında tüm sunucu görür.
shiftBossbarstrueBir boss çubuğu, dönüşmüş Titanı ve sahibinin adını gösterir (Titan Stealth açıkken adı değil, yalnızca Titanı gösterir).
ShifterExplosionDamagetrueBir Titan belirdiğindeki patlama blok kırar (titanGriefing de açık olmalı).
YmirCursefalseYmir'in Laneti: Titanlardan altısının sahipleri 13 Minecraft gününden sonra Solma (Wither) etkisi alır (Çene ve Taşıyıcı Titan hariç).
cartAssisttrueTaşıyıcı Titan'ın bir ekipmanı takabilmesi için ekipmanın önce yanına bırakılması gerekir ve topu pilot ateşler. false olduğunda topu bir koltuktaki nişancı ateşler.
beastTitanStoneReqtrueCanavar Titan'ın kaya toplayabilmesi için ayağının altında taş ya da yakınında bir iri kaya olmalı.
multipleShiftersfalseBirden çok oyuncu aynı Titan gücüne sahip olabilir. false olduğunda her gücün tek bir sahibi olur.
confirmedTitanShifterKillfalseBir Saf Titanın yediği güç sahibi yemeğin sonunda ölür ve güç el değiştirir. false olduğunda hâlâ hayatta olan sahip gücü korur.
forceShiftingfalseİnsan formunda, staminası %90 ya da üstündeyken ölümcül bir darbe alan güç sahibi hayatta kalır ve hemen dönüşür.