İçeriğe geç
DilTR

Kancalar ve uçuş

Bir kancayı G ya da H ile fırlat, ona doğru çekilmek için tuşu basılı tut, boost için de Space tuşunu basılı tut.

İki kancası da takılı, ağaçlar arasında uçan bir oyuncu (üçüncü şahıs).
  • G sol kancayı, H sağ kancayı fırlatır. Takılı kalmak için tuşu basılı tut, kancayı geri çekmek için bırak.
  • Kancalar baktığın yere, 250 bloğa kadar uçar.
  • Bloklara, canlılara, oyunculara ve Titanlara tutunur. Bir canlıya ya da oyuncuya kanca atmak onu biraz yaralar ve iter.
  • Suyun, lavın ve çim, eğrelti otu, çiçek gibi uzun bitkilerin içinden geçer.
  • grassODM kuralı kapalıyken çime, toprağa, çamura ve kuma tutunmaz.

Bir şeye binerken, kelepçeliyken ya da Güçsüzlük V (Weakness V) veya daha kötüsü varken kanca fırlatamazsın.

Bunu yap Şunun için
Bir kanca tuşunu basılı tut O kancaya doğru çekil.
İki kanca tuşunu da basılı tut İki kancanın arasındaki noktaya, daha hızlı çekil.
Takılıyken Space tuşunu basılı tut Boost: hızlanırsın.
Takılıyken A / D Kancanın etrafında dön.
Havada İleri + Space Tırman (realisticODM açıkken).
Takılıyken Eğil tuşuna hızlıca iki kez bas Telleri kilitle: kancalar tuşları tutmadan takılı kalır. Bırakmak için yeniden eğil ya da bir kanca tuşuna bas.

Havada bıraktığında hızını 4,5 saniye korursun, giderek yavaşlayıp durursun. Yere inmek bunu bitirir.

realisticODM kuralı açıkken (varsayılan):

  • Telde asılı kalmak sarkaç gibi sallanır.
  • Kancanın etrafında dönmek yalnızca boost yaparken çalışır.
  • Ne kadar hızlı gidersen hava seni o kadar yavaşlatır.
  • Cama ya da cam panellere hızla uçarsan onları kırarsın.

Sıkışan teçhizat “ODM jammed!” gösterir ve kancaları bir süre fırlamaz.

  • Dokuz Titan’dan biri (Saldırı, Zırhlı, Canavar ya da Dişi) seni fırlatırsa: 2 saniye.
  • Saldırı, Zırhlı ya da Dişi Titan formundaki bir oyuncu, sen onun Titanına takılıyken eğilirse: tel kopar (“Wire broke!”).
  • Dişi Titan telleri vücudundan koparabilir: 5 saniye.
  • Yağmurda, weatherAffectsODM kuralı açıkken: her saniye %5 şans, 2 ila 5 saniye.

Teçhizatın tüm sayıları (çekiş, boost, dönme, menzil ve momentum) değiştirilebilir: bkz. Ayarlar.